返回 第七十六章 星际争霸对战的本质  游戏制作从负债千万开始 首页

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第七十六章 星际争霸对战的本质[2/3页]

  媒介,直接获取你想要的地方视野的能力,只不过这些都需要你去做取舍,是要视野还是要资源。”

  “而人族的作战单位都是互相配合的,比如运输机的加血,坦克的攻坚,枪兵的快速产出,农民可以维修单位,建筑物可以飞行移动等等这些都是它的优势所在。”

  秦洛依照流程直接采用了两船兵的开局,这个开局也能更好的展示人族的特色,而随着秦洛两船兵满载,便直接飞向了电脑主基地,伴随着他的操作,电脑根本抵挡不住,直接便被秦洛消灭,秦洛也就直接开始了第三局。

  “星灵我一般称为神族,这个种族的特色便在于其单位的护盾机制和水晶机制,拥有全游戏最强的单兵作战能力,也是全游戏暴兵速度最慢的种族,而且拥有独一无二的折跃投放系统,只要你保护好自己的折跃单位,便能直接将部队投放到战场前线。”

  “所以这个种族是一个极度依赖科技的种族,而基地技能则是可以提供生产加速的效果,只是一个基地同一时间只能有一个建筑获得效果,如何取舍也是看玩家自己。”

  秦洛边操作边演示,这次大家很明显的发现,神族的单位生产确实要比其他两个族慢一点,但等到秦洛将折跃科技点出来后,便可以直接将部队折跃到地面,这种快速投放的能力,也是其他种族不具备的。

  而秦洛这次的开局,则是前世神族一段时间的标准开局,飘使徒的打法,随着使徒的攻速升级完成,秦洛便直接操作着使徒攻向了电脑,不一会便再次取得了游戏胜利。

  这次,秦洛也没再开启游戏,反倒是笑着说道。wap.xs74w.com

  “这个游戏归根结底是一个资源游戏,如何快速的获取资源,如何最好的分配资源,都是你取胜的关键,然后是战术与操作,在游戏开局之前,你就要想好这盘自己要怎么打,前期怎么骚扰,中期怎么进攻,以及后期的部署,这些都不是一成不变的,都是随着对手的反应

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