返回 第十二章 我的世界为什么要像素风  游戏制作从负债千万开始 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第十二章 我的世界为什么要像素风[2/3页]

  ,同样是一堆土,在现在的世界之中,我只需要一个方块便能表示,如果高清化,我需要做的就是一大堆土来表示,这无疑会很大程度的侵占玩家的视野。”

  “这样玩家的操作将变得极为繁琐,同样是用土块去堆积建造房子,在现在的世界中,熟练后几分钟便能够简单的搭好,但高清化后,哪怕再过熟练,没有一段时间,肯定是没办法搭出来!”wap.xs74w.com

  “而且这又涉及到了另一个问题,便是自由度,高清化的世界为了简化操作,势必会产生用多少材料固定做出一样道具的设置,比如房子也在里面,或者是通过一个个的巨型方块,来慢慢堆砌成一个房子。”

  “这就天然的拒绝了一批低年龄向的玩家,他们每天游玩的时间并没有多少,与其花上几小时还没有看到雏形的建筑,还不如在现在这个世界随便打打怪,玩玩方块来的实在,这种挫败感其实对于一个全年龄向的游戏是致命的缺点。”

  “而且同样是土堆,如果你在挖矿的时候,现在是方块,高清化后却是要面对自己身后如山一般的高土,如何在挖矿的时候处理掉这些土也是一门学问,这些虽然可以通过系统来简化,但再简化也是学习成本,放在面对二十岁以上的人群可能可以,但我的世界这个游戏并不适合。”

  “所以你是为了面对全年龄向的市场才做的像素风吗?”

  燕丝祺听到这似懂非懂的问了一句,但得到的只是秦洛的摇头,她刚刚想发问,秦洛便直接说道。

  “并不是为了面对全年龄市场才做的,而是为了简化操作,你作为我的世界的玩家,应该知道我的世界的系统有多复杂吧!”

  “恩!”

  燕丝祺点了点头,哪怕她已经玩这个游戏一个月了,其实很多地方都还没有弄懂,像红石系统这些,她都是照抄别人做好的答案。

  “既然你都觉得复杂,你有没有想过,如果高清化之后,这个系统如果还要维持住现在的样子,需要变的有多复杂吗?”

  燕丝祺听到秦洛的问询直接摇了摇头,她又不是游戏制作人,自然没办法

第十二章 我的世界为什么要像素风[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页