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第4章 联机模式[3/3页]
间大规模的造兵。
这样,能够减少很多的圣水消耗。
唯一的问题是,战斗来临的时候,战斗状态下训练营能够和平常一样,依然可以训练部队吗?
这个得问系统。
系统:“可以的。”
苏洛笑了,那现在就先不训练兵种。
虽然苏洛有外挂,可也不嫌弃圣水多的咬手啊。
如果圣水真的可以带回现实,有系统说的功效,那必定价值连城。
初期的圣水还是相当宝贵的。
苏洛点开了系统菜单,看看都有哪些功能。
商店、邮箱、好友、成就系统、联机功能。
手游中的单人模式没有了。
看到联机功能,苏洛眼睛一亮。
联机功能就是让玩家用来掠夺其他玩家的资源的。
光靠资源设施生产的资源来发展部落,那实在是太慢了。
苏洛点开了一下,首先是遇到一个选择。
只匹配玩家部落。
在玩家和土著之间随机。
当然是只匹配玩家部落,现在和土著碰,怕是死都不知道怎么死,就是送资源的。
不过苏洛想到,现在匹配玩家,怕是根本匹配不到人吧?
进入游戏才十几分钟,如果玩家不用宝石加速兵种的训练,第一个野蛮人都没有。
这种情况下如果失败的一方是怎么回事?
系统:“联机功能为夜世界的匹配规则,即两个相似实力的玩家相互攻打对方的部落。”
“摧毁率高者为胜利,相同摧毁率则根据双方所需时间的长短,用时短者为胜利。”
“失败者将损失1000金币和1000圣水给予获胜者,获胜资源根据大本营等级提升而提升。”
“不会增加奖杯,奖杯只有真实摧毁一个部落才可以获得。”
“若您不想暴露部落的阵形,可以编辑联机功能的专用阵形。”
“连胜将增加隐藏分,为您匹配相同连胜的对手,或者更高等级的部落。”
“联机为虚拟,所消耗的兵种会全部返还。”hTtPs://wap.xs74w.com
“每人每天拥有十次联机机会。”
“使用联机,不会减少护盾时间。”
苏洛听明白了,这就是给强者用来增加资源的,强者为王,又不会让你一直强。
强者和强者打,弱者和弱者打。
第4章 联机模式[3/3页]
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