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第四百九十九章 队伍问题频发![2/3页]
组的队伍交叉对战。
EDG首轮面对的便是A组排在尾部的LGD战队。
原来所有人都以为EDG可以剧本重现的像碾压GT一样,轻轻松松战胜LGD。
但LGD这个快乐家族真正快乐起来之后,哪怕EDG都会被他们反咬一口。
虽然EDG让一追二,二比一逆转战胜了LGD,但EDG在这场BO3中暴露出来太多问题。
EDG的上中野和下路双人组很难联动起来,几乎等同于上下两个半区各打各的。
即便Iboy改变了自身莽撞的打法,十分稳健的对线,只是对手真的无脑抓下,Iboy和Meiko还是吃不消。
苏白一直在尝试着怎么解决这个问题,第三小局就多次来到下路进行反蹲或者强抓。
结果都没有取得什么成效,但这还是让苏白看到了问题所在。
Iboy现在稳健确实稳健了,却太过于稳健,甚至都没有上前和对手互换血量的想法,推线就完事了。
这就导致苏白强抓下路,双方血量都处在持平的状态,想要打出击杀实在太难了。
就算是反蹲成功,也只是阻止了对手的一波进攻而已,反倒是苏白自己的打野节奏因此受到了一定程度的影响。
上下两个半区无法联动起来依旧很难短时间内解决。
还有就是苏白的三板斧大刷子死歌,龙女和人马都很难登场,因为LPL的整体节奏实在太快了。xs74w
不是在干架,就是在干架的路上,刷子打野很难有足够的时间和机会发育成型,以此接管比赛。
虽说苏白的进攻型打野也不差于对手,但苏白还是对于刷子英雄更加得心应手,可惜有实力无法施展开来。
因为EDG目前还处在随时崩塌的阶段,不得不以版本为主进行阵容的选择。
打LGD这样的弱队,EDG都差点吃下一败。
第二场BO3迎战A组的IM,所有人都对EDG感到担忧,因为异组对抗,对于对手的打法风格战术体系存在一定的未知信息。
强队翻车属于正常情
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