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第一千零三十四章 刷新认知,V1.1版本的全新‘升级’![2/3页]

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   【建筑倾向】:97%科技向;3%魔幻向

  

  

  

   【建筑评级】:普通(4.2%)

  

  

  

   【评级解析】:一座毫无亮点的普通避难所,虽然处于地下相较地上拥有先天安全优势,但其内空间狭窄,几乎没有任何规划,不适合生物持续生存超过三个月时间。另外该避难所内并无存续生存设施,一旦遇到毁灭性的灾难将是一座不可移动的坟墓。

  

  

  

   【建筑潜力】:普通(69.72%)

  

  

  

   【潜力解析】:根据宿主当前所拥有技术进行推断,在不使用‘升级’的情况下,该建筑最终可达到该项数值。(消耗生存点,可进行模拟推演,查看最终形态)

  

  

  

   【评价】:地球人类天花板(真诚!)

  

  

  

   很难想象,自带‘毒舌’属性的生存系统竟然给出如此高的正面评价。

  

  

  

   这v1.1版本更新的可真不错。

  

  

  

   苏摩心中暗暗称赞,将目光拉回到最上方开始精细的查看。

  

  

  

   值得一提的是,新版本只要是领地内的建筑,都不用再和之前那样去到近处鉴定查看。

  

  

  

   如今通过系统主界面的微缩模型,便能一步到位的进行查看,方便了不少。

  

  

  

   “和之前相比,多出来的是建筑评级以及潜力评级这两项!”

  

  

  

   略过那些和原先鉴定出来属性相同的部分,剩余的便是v1.1版本新增项。

  

  

  

   苏摩尝试着将意念聚焦在评级上,果然弹出来对应的说明。

  

  

  

   新版本系统对建筑进行了更为详细的分级,每一个建筑都拥有了评级和潜力两项。

  

  

  

   其中,天元地下城得到的【普通】评级是最低的等阶。

  

  

  

   再往上则分别是【优秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇观】五个等阶。

  

  

  

   当然,并非说是获得了最低等阶就是垃圾。

  

  

  

   作为目前人类天花板级别的避难所,天元地下城只是缺少时间发展而已。

  

  

  

   并且在系统的评判标准里,必须要形成一定规模的建筑才能进入到这个分级中。

  

  

  

   像是领地那些大小工厂,用领地点升级过一次的研究院甚至连普通级别的评价也拿不到。

  

  

  

   【奇观并非终点,亦是起点】

  

  

  

   最后的最后,系统还十分温馨的给出了一项提示。

  

  

  

   而跳转到升级界面,果然和之前也有了明显的不同。

  

  

  

   【天元地下城】

  

  

  

   【适用升级】:建筑升级模式

  

  

  

   【建筑评级】:普通(4.2%)(+)

  

  

  

   【建筑潜力】:普通(69.72%)(+)

  

  

  

   【建筑定向】:未定向(+)

  

  

  

   原有的升级方式应用于物品升级倒还不错,但在建筑上就显得略有繁琐。

  

  

  

   现在,那些繁琐的升级方式终于消失,变成了类似领地点直接升级领地潜力的方式。

  

  

  

   不过点进到建筑评级后方那个升级‘+’号,更详细的升级条目又显示了出来。

  

  

  

   【天元地下城】

  

  

  

   【建筑评级】:普通(4.2%)

  

  

  

   【基础设施】:管道(+),水电(+),厨房(+),浴室(+),房间(+),逃生出入口(+),室内牧场(+),室内农场(+),空间分割(+)

  

  

  

   【进阶设施】:装饰(+),舒适性配置(+),训练室(+),警卫室(+)

  

  

  

   【潜力设施】:面积(+),层数(+),材质(+)

  

  

  

   琳琅满目的升级方向,替代了原有的一条龙升级。

  

  

  

   能看得出来v1.1版本,系统不再参与到具体的决策中,将大部分权限给了使用者。

  

  

  

   苏摩目前还琢磨不出这到底是好事还是坏事,但有一点可以肯定的是。

  

  

  

   建筑的升级将不再像以前那么局促。

  

  

  

   专属的建筑生存点,将给领地带来巨大的变化!

  

  

  

   重新返回第一级菜单,苏摩又分别进入另外两个‘+’号拓展出来的菜单看了看。

  

  

  

   非常简单明了。

  

  

  

   建筑潜力升级,只要投入点数,系统就会对影响建筑上限的部分进行升级或者修改。

  

  

  

   而定向.这一项倒是不影响建筑的正常使用,只影响日报内点数获取而已。

  

  

  

   “系统更新的节奏果然是将主动权归还给了我,让我来决定自己前进的方向。”

  

  

  

   “虽然升级地下城看起来比较诱人,但现在这个环境下升级提升战斗力的建筑才是最好的选择。”

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