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第一千六百七十九章、厌战[3/3页]

  爆出的物品、怪物本身的材料就是玩家的利润来源。帮派势力掌握了最好的资源,最强大的销售渠道,成为获利的人群之一。这也是为什么散人玩家的数量远远少于帮派成员的原因。

  散人玩家抗风险的能力太弱,帮派不一样,只要参加了帮派组织的活动,哪怕怪物没有爆出装备来,帮派也能从其他地方挪用资金发奖金。

  但是这一套在魔兵身上不适用了。

  魔兵的爆率实在太低,很多玩家打了两个月的魔兵,就捡到一百多枚铜板,亏到姥姥家了。同时,魔兵是人形怪物,还无法采集,这第二道利用就无从说起了。

  从魔兵入侵开始,杀魔兵赚钱的玩家仅有0.001%。第一个月,玩家还自己掏钱买箭矢、装备和药水,第二个月就坚持不住了。压力只能转嫁给帮派,帮派支援了半个月,也扛不住了,地主家也没余粮了。到现在,除了三叶莲、青花瓷、泰山王朝、大同城张金科本部少数势力财大气粗还能坚持,绝大部分的帮派势力都断供了。wap.xs74w.com

  其实,这些势力之所以这么短的时间坚持不住,还有一个原因,物价上涨。每次战争,物价都在上涨,但是这一次涨的尤为离谱。

  野外都是魔兵,采药师采药的难度增加百倍,红药产量下降,涨价。皮毛产量下降,涨价,矿石数量减少,装备涨价……除了人力成本没有涨,其他的物品都涨价了。人力成本就是工资,工资不但没有涨,反而下降了,也就是游戏的特殊性,放在旧社会,这种情况都要造反了。

  造反是没法造,因为不知道造谁的反,但是厌战情绪是无法避免的,很多玩家都躲在城里,不愿意出战。出战就表示要消耗,不出战也是要吃喝拉撒的,但是相对来说,消耗要少的多。

  笔墨笔刀去药店买药,结果发现红药的价格和昨天相比又涨了1%,蓝药更过分涨了2%,他计算了一下成员的数量,又看了看钱袋子,悲哀地发现钱不够。左思右想,最后不管了,找张金科化缘,他是金砖同盟的盟主,有困难不找盟主找谁?

第一千六百七十九章、厌战[3/3页]

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