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高度,已经不愧是海盗使用最频繁的神器了。
“驭风者和炎魔之王都会慷慨的将自己的‘遗产’留给我。”
布莱克拍着自己的战甲,得意的自己对自己说:
“这样一来,八个心能插槽就全满了,也不知道会不会激活插槽奖励,说起来,我一直觉得战靴上的‘踏潮者’心能已经跟不上我的实力发展了。
要不要把它换掉呢?
唔,仔细想想,恩佐斯那边在女皇动手之后没准也能给我提供一团古神心能呢,既然要走上古之神的道路,那就该站在优秀‘同胞’们的尸骨上嘛。
嗯,安排上!”
不过说到恩佐斯,海盗就又想起了之前德雷克将从尤格·萨隆那里抽取的虚空神力反馈给自己时,让自己的上古之神职业从1级升到了2级的事情。
这让他又花了点时间查看自己人物卡上对于神话职业的说明,之前普通职业和传奇职业的晋级可没有太多讲究,刷经验冲级就完了。
但神话职业似乎有些不太一样。
在海盗眼前的人物卡上,他看到了神话职业的特殊说明,除去那些复杂晦涩的概念,简单点形容一下就是:
半神,乃是介于凡人与神灵之间的特殊存在。
他们脱离了凡俗的力量向原力的领域探索,直接接触群星原力赋予了他们一部分神性,让他们具备了介于人和神之间的双重特性,因而,他们被称之为“半神”。
而半神的力量是以直接通往原力领域的神话职业为基础展示的,这个职业的力量划分并不明显,因而不如普通职业的60级和传奇职业的12级那么层层分明。
神话职业一共就三级。
以海盗目前了解到的情况,分别被称为微弱、中等和强大神力三种,但只是对于阶位而非力量的形容。
最简单的例子就是三级的洛阿神绝对不是三级的泰坦守护者的对手,后者可以轻松的将前者摁在地上摩擦。
造成这种同级不同力的直接原因就是半神和各原力奥秘的联系程度不同。
看加博亚那个海盗神的神职就知道,他贵为洛阿却只能是生命原力领域中的“杂牌半神”,连进出翡翠梦境都需要得到许可。
但戈德林这样同为生命原力领域的荒野半神就不一样。
它和原力连接非常紧密,进入翡翠梦境和回家一样简单,不需要信仰来联通信徒就能将自己的神性化作祝福赐予他们。
洛阿就做不到这么轻描淡写,它们需要额外借助信仰献祭这种“歪门邪道”的东西,才能做到同样的事。
换句话说,在海盗看来,一旦进入半神领域想要再近一步靠的就不是单纯的努力,而是要想办法赢得原力奥秘的青睐了。xs74w
至于神话职业的升级,海盗也算是看明白了,在靠近原力领域时的晋升需要的不再是经验或者心能,而是同源神力的多寡。
要么诚心向原力祈求探索,得到更多原力的灌注。
要么就利用德雷克之前的凶残打法,把同源的半神干掉,吞吃掉它们的神性来强大自我。
这听起来很残酷,仔细想想也确实很残酷,但这却是注定的凶残,因为群星六原力要保持平衡就注定每一份原力能赐福给予半神的灌注是有限的。
如果想要不断的攀登,那么除了加强对原力的奥秘探索之外,也就只剩下了互相掠夺这一条路可以走。
像是圣光、生命和奥术这样的秩序领域里,肯定是不允许这样的情况出现。但对于死亡、邪能和虚空三个混乱领域而言,自相残杀这种事估计就是日常一样的东西了。
燃烧军团里多得是给同伴恶魔使绊子下黑手的混球,上古之神之间也有互相吞噬的传统,死亡主宰的暗影界里永恒者们也在为了心能而在憋着劲搞事情。
这已经证明了布莱克的猜测。
或许,德纳休斯大帝花了无数个纪元才促成的原力即将失衡的未来,就是为了打破这种桎梏也说不定呢?
毕竟只有在一个死亡吞没一切,彻底主宰群星的宇宙里,死亡永恒者们有限的威能才能得到无限的延展。
不过这些虚无缥缈的事目前不是海盗考虑的重点。
在布莱克的神话职业达到2级时,他从升级中得到了两个神奇的新技能,分别是“神降”和“赐福”。
按照技能的描述,他可以调动自己的神性将自己的力量幻象投射于知晓他姓名与存在并且有过交集的个体面前。
至于赐福就更好理解了,布莱克可以将自己的神性赋予自己青睐的个体。
但因为海盗目前的生命形态正在缓慢的向半神转化,在完成转化之前,他能赋予他人的神性是有限的。
这里可完全没提信仰的事,说明布莱克被虚空原力非常青睐,他不需要借助信仰来帮自己谋取“神职”这种东西。
他是个正牌的,经过虚空意志官
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