返回 第781章 姜昊辰  全球灾变之末日游戏 首页

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第781章 姜昊辰[2/3页]

  安明显察觉自己体内有什么东西在减少。

  虽然缓慢,却真实存在。

  是...生命本源?还是什么?

  ..

  末日游戏,说是游戏。

  实际规则却异常复杂。

  2点伤害,通常对应着2点力量属性造效果。

  但这并不意味着榴弹炮的伤害和2点力量相同。

  恰恰相反。

  一枚普通榴弹炮,扣掉科技削弱属性,均衡掉爆炸角度、爆炸效果、弹片击中面积...

  通常伤害也应该在100点上下。

  现在林安受到的伤害这么低,纯粹是因为他的体质和特效叠加太高了!

  大量吞服灵能果实,外加装备特效。

  连林安自己都没统计过,他对各种类型的伤害削减,叠加到了什么程度。

  像正常觉醒者,20点体质理论上有200点生命值。

  也就是只能抗住1-2发炮弹。

  炮弹爆炸后会造成内脏震荡、钝击、高温、高压、破甲等一系列负面伤害。

  伤害和负面效果多番叠加后,20点体质属性...

  抗住1发炮弹就差不多重伤了。

  以林安自身为例。

  他在对战9大势力时,体质属性和防御力早就超过20点了,但依旧不敢直面火炮群。

  乃至在被困住后,甚至被短暂的重伤过。

  “我是防御力完全超过了单次爆炸伤害,才能简单地把伤害算成2点...”

  “换做其他人,面对榴弹炮的伤害,甚至会在80-120之间...”

  “现在是第3轮系统攻击,每轮伤害增幅在40左右..”

  不对,也不能这么算。

  大部分体质觉醒者的天赋,通常都自带免伤效果,减免一定伤害。

  再算上装备特效,技能被动等等...xs74w

  眉头紧张。

  变量,需要设定的数据太多太多了...

  本来突然灵感一出,林安想趁此机会建立起一套伤害计算体系,方便在日后的战斗中更精准的预演战斗结果。

  但好不容易抽出时间完善时

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