返回 第642章 饱和时打击  全球灾变之末日游戏 首页

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第642章 饱和时打击[1/3页]

  视网膜上。

  数据洪流高频刷新。

  全新的自创技能。

  利用审判之眼和极限意志特性,配合上无间状态下的超效思维能力。

  林安在杀入内城后,便兴致勃勃的为自己编写了一套作战程序。

  自从那天和楚大校在车上聊过人造技能的事情后,他早就想这么做了。

  刚从秘境出来。

  他其实不太能知晓,自己的实力究竟强到了什么地步。

  毕竟强化完成后,一个能打的都没有。

  眼下面对整座安全区。

  不光能测试面对科技武器的防御力,还能测试自己的攻击手段。

  林安索性便打算将自己的能力,全部测试一遍。

  对于这套数据系统,林安相当满意。

  以前精神力不够,承担不起实时扫描战场数据太久。

  但现在不一样了。

  超越极限值的意志属性,足够“挥霍”着使用。

  因此,他将作战时所有信息汇总,变成直观的战斗数据。

  预演、分析、扫描、锁定、评级...

  伤害值、攻击对象、敌人坐标、攻击方式、移动路线...

  在绝对的实力碾压下,他甚至能做到预演15秒内,整个战场上所有弹道轨迹。⑦④尒説

  ...

  “常规动能攻击...对我的伤害几乎是0...”

  “爆炸产生的震荡冲击波,反而还高一点...”

  “高爆火焰...能造成短暂的轻微伤害....”

  默默地感受着火力轰炸,林安在极短时间内便给出了判断。

  无间被动。

  太强了...

  总伤害分散到三秒内。

  配合上他自己也“记不清”,究竟有几层的物理抗性,还有恢复效果。

  寻常子弹,哪怕是重机枪扫射,也不过挠痒痒一般。

  就算顶着头骨打。

  在数层抗性下,子弹的动能和穿透力被削减成近乎于无。

  除了能留下迅速消失的红印

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