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第一千零四十九章:矿工大队[2/3页]

  工作任务,根本不存在闲置的情况。

  赶在自由民改革前,这也算是最后一波白嫖的劳动力了。

  要知道宗某人对于自由民改革给予厚望,别看无尽大陆是个剑与魔法的世界,但是其中的生产力却并严重滞后。

  剑与魔法这种魔幻体系下的超凡力量并非是人人皆可掌握的。

  它们就像是空中楼阁,看起来富丽堂皇,实际上却与大多数普通人没有一毛钱关系。

  再加上贵族制和广袤到农耕形态都畸形的巨量土地,以及野外随时会出现的危险与各种异族,始终制约了这个世界的底层生产力。

  而宗慎的本质目标就是尽可能的释放个人生产力,提高领地的单位发展质量。

  举个例子,降临前一年,地球华夏的粮食年产量为68285万吨,其中包括了榨油、饲料等经济作物(此外还有部分进口,比如大豆、玉米,就多为饲料和油料),利用了全球7%的耕地,盘活了22%的总量人口。

  换成无尽大陆,恐怕是500%的土地去养活零零散散100%的人口。

  简单的来说,就是单位生产力低,生产总量全靠几乎可以说是不限量的人均耕地来维持。

  魔法在粮食总量的贡献里只占了较少的部分。

  毕竟以自然魔法催生的粮食,只作为储备粮存在。

  根据宗慎了解到的情报,无尽大陆属于多形态并存的世界。

  大陆中也有不少自由贸易城邦和少数政策较为开明的分封公国,其中的经济水平就普遍要优于大部分王国贵族治下的领地。

  只要能盘活人均生产力,提高底层经济水平,那么宗慎的一百万人口,就能抵得上原住民一千万人口带来的人口效益。

  以此为基础所带来的领地发展速度跃迁也是巨大的。wap.xs74w.com

  既然知道问题的根源,一味徒省事也是不可取的,至少两者的未来潜力截然不同。

  而且宗慎属于两手都抓,除了力争的领地发展潜力外,他也没有放弃对个人武力的追求,说实话,这两种发展策略并不冲突,能够进行互补实现齐头并进。

  (为什么再强调自由民改革,因为最近后台有个新读者疯狂刷屏这个问题)

  所以趁着彻底改革前,先再白嫖几天劳动力,至最起码得把领地的城市规划雏形建立起来之后再说。

  低头思考了一会,前方的光茧已经进入到了“孕育”状态。

  赶在光茧蜕变成为空间奇点传送门之前,他再次离开了原位。

  五六分钟之后,他就带着二十多位内政英雄来到了这里。

  如今的领地可不缺英雄级人才,他们的任务就是充当统御值“容器”。

  其实在这几天里,领地的英雄培养并未停滞。

  在宗慎的授意下,法维德和多丽斯组建了几支练级队。

  专门带那些战斗型英雄去练级,以获得足够的属性点和技能点。

  至于内政型的英雄级人才则每日轮班进入高阶训练场。

  LV15级以前的等级还是比较好提升的。

  英雄级人才又具备领主被动技能的权限。

  所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。

  战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。

  少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。

  至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。

  因此,领地当前的统御还是比较富裕的。

  在降临之处,宗慎还有些担心统御值不够用。

  不过后来他就放下心了,因为他发现每得到一定量的人口,总是有恰当比例的英雄级人才。

  这些英雄经过几天升级以后,各方的属性都会处于溢出状态了。

  带来足够接纳这批总数在1200位的精锐矿工的内政英雄后,宗慎就没有其它事情需要额外操心了。

  他安安心心的等待着光茧成型完毕,展开对应的招募传送门。

  时间

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