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第73章 鲲鹏领危机一苗头[1/3页]

  在艾克斯的暴力推广下,梅事可乐在短短两周里成为爆款。

  当然,更重要地是饮料本身给力。卡牌文明的人类从未喝过这种碳酸汽水、咖啡因、焦糖结合的饮料。

  即使它没有心火广告,也用口味和口感征服了客户,为人们打开新世界的大门。

  虽然部分超市报复性下架梅事可乐,公开梅事集团恶行,在社会上引起一片轰动。

  但由于可乐碾压性的产品优势,消费者的意向极少动摇。

  梅事可乐向他们打开了新世界的大门,已经不愿回到那个心火华丽,口感却平平的饮料时代。

  新闻的抨击,超市的封禁,非但没有打击人们对可乐的喜爱,反而成为一场别开生面的营销。

  在他们眼皮底下绑架超市员工,不得不说是个曲折刺激的故事,也是值得作为谈资的经历。

  于是“梅事可乐”这个字眼,在谈话中大量出现,堪称脍炙人口。

  人们对可乐的兴趣,比以往任何时候都要高涨,甚至主动到网上分享这一故事。

  大山市外有大量网民听闻此事,对梅事可乐充满好奇,很多主播大v通过各种渠道,购买这号称“全世界抵制的饮料”。

  然后一次次开箱测试后的赞美,把梅事可乐的信誉推到顶峰。

  事情一发不可收拾,梅事可乐拥有了全网最高热度。

  甚至有狂热的声音,称梅事集团犯罪完全子虚乌有,只是其他品牌对可乐爆款过于恐惧,联手设下的栽赃——君不见联邦都没调查出什么吗?

  各种各样的声音中,梅事可乐深深烙印在消费者心里。

  很多人即使相信超市曾被胁迫,也选择原谅梅事。

  对于艾克斯的暴力,他们不仅不觉得反感,反而觉得其是“向资本宣战的勇士”,“驱逐劣币的献身者”。

  (如果可乐受喜爱度不高,又是另一个故事)

  大量消费者以学生为主力,直接绕开超市,从工厂网购这款传说度拉满的饮料。然后品尝到甜头,纷纷炫耀地向同学安利。

  以至于外地的超市不管“江湖号召”,偷偷把梅事可乐放在冰柜。享受到一抢而空的待遇,又加大进货量。

  最后除了大山市,其余地方的冰柜都被梅事可乐,占据了四分之一以上——其他饮料除了心火广告,实在太过拉胯,放地球上分分钟破财的那种。

  对于这场风暴,梅浪关注得并不多,他早就把事情放给手下人做,自己在地球处理事务。

  梅事可乐的风波对他而言,不过是几个小时,好似养成游戏挂机一样。

  因为暴力推广并非梅浪主观意愿,而且梅事可乐的爆款让店家开始自行进货,所以除了最初两个星期,之后的收益都能转化成财富值。

  几个小时里大笔财富值入账,远在地球的梅浪心满意足。

  ……

  “让我看看财富值能干什么?”

  ——

  【多财多艺】

  当前解锁:卡牌文明

  财富值:1000万

  商品:通用战斗1000万、初级心灵感应1亿、初级卡牌搭配1亿、“幻梦力精度*10^-1/2”5千万亿。

  ——

  其中“心灵感应”是卡牌赌斗时,提升抽到自己卡组概率的技能。可以视为赌斗机制的老千。

  著名卡牌师曾说过:“真正的决斗者,一切都是命定的结果。”

  一名强大的赌徒,总能在随机的卡堆中抽到自己的牌组,因为他们与卡牌之间有着心灵的维系。

  卡牌搭配则是针对赌斗或者战斗模式,搭配出战的卡组,使怪兽卡、法术卡、陷阱卡的比例既不累赘,也不稀疏。

  同时让卡牌链在合适的时机成型。

  幻梦力精度则和其高级运用有关。梅浪只会最浅显的运用,所以对精度没什么要求。

  “好家伙,动不动就一个小目标,实在买不起。”

  这些小目标用在卡牌文明,请老师教可能几十万,不过胜在节约时间。

  最后梅浪买了个通用战斗。

  通用战斗其实就是力量运用、反应力、感知力、判断力的结合,卡牌世界版多了一个心火和幻梦力常识。

  这个商品不会增强属性,优化都是建立在属性之上。算是物美价廉,可惜每个世界只会上架一次。

  地球的财富值目前没解锁,要等梅浪在那的财富值达到1000w,也就是资产10亿。

  至于道术世界,鲲鹏虽然有一整个领地,但确实没人给他发薪水。

  “每个世界的商品不一样,道术世界会有怎样的商品呢?”

  梅浪想了想,

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