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第二百零八章 让别人怎么玩?[1/3页]

  星尘OS有BUG,这在很多人的认知中几乎是不可能的事情,然而事实就是如此,星尘OS的底层逻辑跟“完美”,但往上搭建东西的时候总会有点问题,基础只能保证它的下限而已。

  不过最终的量产版本,推广到用户手中的版本肯定不可能有太明显的BUG,偶尔有几个小问题,还没等用户发现,星尘OS团队就已经修复完了。

  陈子凡也第一次见到了这个他从一开始并没有想法的产品,说实话,就连他这种“阅历丰富”的人在看到星尘笔记本的第一眼也被狠狠惊艳住了。

  半完全体的星尘笔记本和上次的模型机完全不是一回事,尤其是开机键一按下去,键盘的单键白光亮起,屏幕上星尘科技的logo出现,到屏幕完全亮起时——带来的只有视觉上的震撼。

  怎么会有屏占比这么高的屏幕?它的边框怎么能那么窄?屏幕的分辨率怎么那么清晰?纯净、通透的观感真的很难让人拒绝的好不好?再加上星尘OS的PC版在开机时还没乱七八糟的…

  简约大气又不简单,还有颜值够高的白色键盘,以及闪烁着银色金属切边的大面积触控版,整個星尘笔记本拿在手中就仿佛纯然一体的艺术品。

  陈子凡的目的是达到了,颜值、做工、质感、屏幕“一眼好”,只是他没想到效果会这么好,对比这年头的大塑料+厚重机身,两者仿佛不在一个次元一样,再把样品机上称过一遍重量…

  14英寸版本1.12千克,16英寸版本1.34千克,这种重量放在十年后都是非常优秀的轻薄本才能做到的(除去偷工减料的华强北笔记本),要不是用了玻璃A面,整机的重量还能更轻一些。

  陈子凡知道惠普星系列有个笔记本电脑的型号能做到960克,但那台笔记本好像是13英寸的屏幕,质感也相对一般,性能释放什么的就不用想了。

  本身轻薄本就不是为性能而生的,再加上惠普的星

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