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第四十六章 星尘社区[2/3页]
篮中,这样极有可能丢掉星尘科技已经建立的优势,还会得罪很多厂商。
二、给足安卓、WP、苹果等系统足够的发展空间,在操作系统百花齐放一举干掉绝大部分手机操作系统,让星尘OS成为名副其实的第一系统。
第一条路风险太高了,没必要去针对一个尚在襁褓中的安卓系统,而且就算是2022年最好的安卓定制UI,也不可能战胜有完美基础的星尘OS。
所以陈子凡准备延续现在的策略,抛出一部分基础代码,同时加大对星尘网络、星尘OS的研发投入。
这可不仅仅有星尘OS的系统研发,还有软件开发的费用,华夏的互联网公司有很多都不太靠谱,一些关键性的软件还得星尘网络自己来搞。
安禾带领的游戏组就是其中比较重要的一环,他们最近在开发一款主打高画质、体验真实的竞速类游戏,类似于无限试驾、极速骑行这类型。
为的是将星尘1内部的陀螺仪以及那块超高素质的屏幕利用起来。
当然,想要画质高、体验真实真正考验的是芯片,以星尘1上缝合芯片1万出头的跑分有点带不动这游戏。
所以跟联发科芯片合作很重要。
或者直接越过联发科和台积电合作,理论上这样做更高效,但实际情况并不允许华夏科技公司这样做。
游戏这种东西,在不少砖家口中就是新一代的电子yapian,但不可否认的是,游戏对推广智能手机起到了非常重要的作用,就拿切水果来说。
有不少人买星尘1看中的就是陈子凡在星尘发布会上演示的切水果游戏,这直接点燃了他们的购买欲。
如果不是迫于现实生活的各种压力,有谁又能不喜欢游戏呢?
据技术部的统计组汇报,星尘1上市后的第三天,切水果这款游戏的下载量就突破了200万次,海城街头、公交车上随处可见都是切水果的。
不少年轻人聚集在大街小巷,人手一台星尘1,开始讨论自己切水果的最高记录,比完记录还要比收藏。
“看到没?我今天解锁了稀有水果红心火龙果!牛不牛掰?”
“什么玩意?我看你是在逗我,红心火龙果也成了稀有水果了?”
“你TM的别管现实里是不是,游戏里切一颗分数有50分呢!”
“我靠…”
搞得陈子凡在犹豫是不是得出个切水果的联机功能,但仔细考虑了一下还是放弃了,切水果就是一个简单纯粹的单机游戏,没必要去复杂化。
而且2G网络的联机体验也非常差,想要破解2G网络对智能手机发展的限制,最好直接进入4G时代。wap.xs74w.com
没错,就是4G,3G都可以直接省略掉,一方面是因为3G专利基本都在欧洲,华夏三大运营商光搞3G就不知道付出了多少努力,效果还不好。
网络倒是不见得有多快,流量费用是真的贵,4G刚出的时候还有什么一个小时一套房的流言,从中就能看出人们对3G高额流量费用有多恐惧了。
但4G网络可不是说搞就能搞出
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