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第五百零二章新规则[3/3页]
通职业跟进阶职业都可以选择,但由于后者单职业的强度要远高于前者,所以联赛官方的规定是……如果选择进阶职业,那就只能选择一个,不能再双职业了。
反之,选择普通职业还是跟以前一样,这一点没有任何变化。
规则想要表达的意思不难理解,无非就是给出了一个关乎抉择的选择题,你如果想要容错,想应对更多的场合,更灵活,那就选择双职业;如果想增强单兵能力,那就选择进阶职业。
不过仔细思考一下,所谓的选择其实更像是限制。
比如一号位的选择了进阶职业,那他就只能打近战了,不能跟之前一样,主职业近战,副职业挂一个远程或辅助。
也就是说,官方退出的新规则,是希望五个位置能固定化,每个位置去做该做的事,别再不三不四,近战也能在远处打人了。
这个大方向是没错的,在所有的进阶职业中,只有二号位的单职业拥有可远可近的能力,其他位置要么只能近战,要么只能辅助,只能远程。
当然,这是在选择进阶职业的前提下,要是某支队伍不喜欢这个规则,还是想要跟以前那么灵活,可以不用选进阶职业。
总而言之,新规则下的世界赛,会充满着未知的变数,虽然比赛会因此变得更精彩,但对于选手队伍来说无疑是一种心理上的折磨。
世界赛之前,所有队伍就需要提前做博弈了,结合自己队伍的人员打法情况,来衡量两者的权重。
不过话说回来,这次的进阶任务的确很难,官方把副本设置的这么难,每个人还不重样,也是在考验玩家和选手的意愿。
普通玩家多花点时间倒是没什么,解锁晚点就晚点,可职业选手的时间是很宝贵的,因此你要么花大量的时间去全员去干这件事,要么就是只让某个或某几个有需求的队员去做任务,从而节省其他队员的时间。
丁温猜测,要不是世界赛临近,官方也不会特意把进阶任务设置的如此困难。
“先不管这些了,你还吃饭吗,不吃饭咱们上去玩几把,试一试新职业。”
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第五百零二章新规则[3/3页]
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