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第一百九十一章提前更新(二)[2/3页]

  家的意识?这一点对于职业选手来说不是难事?对于丁温就更不用说了,轻而易举。

  而【隐匿的捕猎夹】改动则是:伤害不变?布置时间减少?增加夹子数量1,依然不能被其他玩家事先拆除(毕竟是隐形的)。跟之前一样?只能等玩家踩到后再进行拆解。

  不过新版角色生命值变成10点,在踩中不拆除的情况下?一个夹子已经不能秒人了?流血流不死。

  但是因为负面状态的完善,玩家就算不拆夹子,也不能再像之前一样拖着夹子强行往前走,而且一套三夹也变成了四夹?从控制的目的来说?捕猎夹是加强的。

  最后一个【箭雨】改动:回收规则跟寒冰爆针相同,也可以被其他玩家提前拆除,同样具备唯一性。

  至于剩下的普通陷阱,伤害不变,负面状态增强?另外回收规则跟3+3的陷阱有些区别……无论使用过还是没有,这些陷阱都可以被回收?可以被其他玩家提前拆除。

  以上就是陷阱专家在经过改动之后的新内容了,去掉旧的局限性增加新的拆除限制?不说别人的意见,只说丁温自己?他感觉是加强了。

  至少没有决赛圈和好的圈形陷阱专家也能玩?不再那么鸡肋?说不定以后的赛场上,也会出现很多陷阱专家,而不是只有丁温自己鹤立鸡群,一个人玩。

  当然,辅助是全面加强的,比起陷阱专家,其他辅助职业的增强更为明显。

  最明显的是【西南药王】:增加毒药设定,可以将毒抹在除热武器之外的任何冷兵器上。

  别的不知道,反正千手唐迎来史诗级加强,队里有药王就一定有它,不出意外,这两个职业在新版本都能问鼎T1,成为热门职业。

  可惜陷阱不属于兵器,不然丁温把毒抹在箭雨上,比飞蝗石还要强。

  【物语者】:增加笛子,增加海陆生物,取消玩家同时与多个召唤生物进行意念沟通的设定,改为只能沟通一个,取消多余的飞禽,保留新增后的游隼、黑白秃鹫、小蝇三种飞行生物。

  【八角

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