返回 第 7 章 潜质门槛  征服异界从游戏开始 首页

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第 7 章 潜质门槛[2/3页]

  斗体系,还要内置魔晶石作为核心驱动。

  游戏角色用不着那么坚固耐用,有玩家的灵魂操控,最贵的内置核心也可以省掉;换言之,杨秋只需要在配套符文上下功夫就行。

  说起来容易,研究这套配套符文可是让杨秋挠破了头皮——他倒是可以使劲儿往上怼符文,反正这种配套符文只要搞出一套就能量化复制,然鹅最重要的是玩家的精神力到底能不能承载、能不能驱动!

  家用小轿车的发动机装到坦克上是要趴窝的!

  于是……杨秋只能精挑细选出考虑使用的符文,先砍一刀砍成削弱版,再挑挑拣拣地凑成尽可能不那么挑发动机的符文阵……

  最终,铭刻到游戏角色内部的符文阵,除精神烙印、复活召唤这两个必备符文外,还有“法术侦测”、“初级冥想”、“初级战斗咆哮”、“初级御风术”这三个基础符文。

  玩家自己能看见的人物面板(含角色信息、任务栏、成就信息、个人日志)是加载在精神烙印符文中的个人信息具现化,玩家的灵魂激活精神烙印后可显示,反正只是特别简单的具现化信息,并不会增加多少消耗负担。

  真正的消耗大头,“法术侦测”、“初级冥想”等符文,潜质(精神力)不到40的玩家,就不能激活……

  满足40点潜质条件可激活法术侦测、能用到“鉴定术”这个初始符文的玩家,也有使用次数限制,嗯,也就是内置CD……

  当然,设定这些门槛的目的是为了延长玩家的在线时长,并不是为了将玩家赶走。

  而且潜质(精神力)这个东西本来就不是固定不变的,也是可以增加的;玩家的灵魂在“游戏”过程中相当于给灵魂“跑步健身”,视个人成长性不同,能得到不同程度提升。

  也就是只要你够肝,绝对有用得上技能的一天……

  “看这情况,潜质数值具现化后的差异还是会打击到积极性的……要不要加个‘角色素质’随机的说明上去给这类玩家挽个尊呢?嗯……再加个游戏角色不可更换的说明,让他们把自己的弱鸡误解成运气不好得了。”

  杨秋摸着下巴琢磨着打补丁,亡灵出生点内,秦冠找了半天也找不到删号的选项,垂头丧气地双手捂脸。

  “别丧气啊草大,没准儿是出BUG也不一定呢,哪有选错角色就连技能都用不了的,等会儿退出游戏发邮件问问制作人得了。”骷髅三号劝道。

  骷髅三号ID给我吃药,真名药恒逸,现实中的职业是建筑工程师,轻度游戏发烧友,虽然不是秦冠的粉丝但也看过秦冠的视频。

  “是啊,再说官方也没说封闭内测删不删档,要是删档的话再开内测时换个角色好了。”骷髅二号的女玩家也出言安慰,“说到这个,你们有没有注意到,今天明明是《异界》游戏第一天开服,到现在上线的还是只有我们三个呢,说不准封闭内测完了这游戏就倒闭了……”

  “我靠!”给我吃药和秦冠同时跳了起来。

  地球上,机房里的杨秋默默捂胸口。

  二号,你有没有觉得你有点狠……

  “这游戏要是

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