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第四百七十五章 拳头游戏[1/3页]
2002年,暴雪推出了《魔兽争霸3》。
这款游戏得以经久不衰有很多方面的因素,其中一个就是强大的地图编辑功能,按国内来说,天龙八部、真三、澄海、守卫剑阁等等,都是拥趸无数的经典。
当然也少不了一个大名鼎鼎的名字:dota!
dota,全称defeheas,可以译作守护古树、守护遗迹等,最早只是《魔兽争霸3》的一张地图。
在它的发展过程中,有几个外国网友起到了至关重要的作用,包括:风杖、羊刀、笔龙、冰蛙等。
中间发生了很多故事,留下很多争议,总之最后羊刀和笔龙关闭了dota论坛,加入了一家小破公司担任英雄设计师和负责用户体验。
这家公司叫拳头游戏。
拳头游戏的创始人叫布兰登·瑞兹·贝克和马克·梅里尔,都是暴雪全家桶的粉丝。
俩人是大学同学,毕业先各自找了工作,但觉得没人生价值,遂决定做一款攒劲的网游,于是《英雄联盟》立项。
…………
圣莫尼卡405号州际公路,某处立交桥下。
这以前大概是一个机械车间,现在变成了拳头游戏的办公室,里面还算宽敞,一排长长的隔间装设电脑就算是办公区,头顶只有一盏吊灯,墙壁都光秃秃的。⑦④尒説
一共十几个人,还包括几个拿时薪的实习生。
实习生们坐在最后排,光线最暗的地方,明亮处要留给核心技术人员。
现在还没有《英雄联盟》,而是一款叫《冲锋》的游戏,拳头团队最早只想做开发者,将游戏交给发行商运作。
但他们见了一些发行商后,双方意见很不一致。
像美国这边,单机就是卖游戏,网游就是卖月卡,而中国这时候呢,都是游戏免费,靠卖道具赚钱。
拳头团队也想这么干,但发行商接受不了,因为美国市场还没得到验证。
这样一来,他们如果不妥协的话,就得自己兼顾研发和发行,
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