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第一千八百三十四章 拖跨[3/3页]

  牛逼的机动能力。

  他想对付那些骑兵,却分身乏术。

  往往是探马回报突击地点,等到他赶到时,对方已经逃走。

  而他的粮食,被烧被抢。

  这套战术一出,就打在了他的软肋上。

  好歹他玩了这么多次剧本,不是小白。

  立刻下令解除对峙,全军回退到塞谷关,然后又将冰封海面解冻,回复关卡的天险。

  如此一来,就变成了他在防守,对方在进攻的局面。

  敌人的骑兵,不可能再绕过关口,去截断他的粮道。

  而他只要镇守在塞谷关上,就不怕对方能够攻进去。

  然而他想得太简单了。

  连总督怎么可能没有想到这里?

  对方在断粮道之时,就下令西边的边军,绕路千里,进攻玩家B的身后地带。

  烧杀抢掠。

  建立营垒。

  前后夹击。

  总之就是以营寨对抗玩家B的妖术。

  妖术固然厉害,但毕竟不是大炮炸弹。

  冰刀冰箭,在面对防御的营帐,作用就受到极大限制。

  唯一不可抵抗的就是直接冰冻,只是他们也发现了,对方一次只能冰冻数人,并不能将太多人冰冻。

  有人被冻住,就及时将人搬下去烤火,即可得救。

  野战之时,没有这个条件,守城之时就有条件。

  对方顶多相当于一门厉害的火炮。

  而且还可以用弓箭迫使对方不能靠近。

  如此一来,他们终于找到了对付敌人的良方。

  玩家B待不住了。

  但他不想承认,自己都有这妖术的挂了,还能被人打败?

  不能够啊。

  历史上那么多没挂的人,都能割据一方,他为什么做不到?

  很快他就反应过来。

  自己要建立稳固的地盘,而不是能让敌人随便来去的地方。

  很快他就想到了稳固地盘该建造在哪儿。

  附近的海岛之上。

  他可以造出冰桥,但敌人一来,他就让冰桥断开。

  而敌人如果想用船只运兵,他只要造出许多冰山即可。

  如此一来,他就有了坚固的后方。

  可以耐心地与朝廷打消耗战,重新复制满清拖垮大明的旧例。

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