返回 第266章 生死相搏里的白发魔女  为你闹翻全世界 首页

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第266章 生死相搏里的白发魔女[3/3页]

  一个品牌的薯片,罐装和包装的就不能叠加,但同样包装不同口味的可以叠加。还有一点就是,饮料类,虽然被分类在了零食,但同样和消耗品当中的纯净水一样,只能叠加5瓶。

  还有就是没有桶装水卖!没有桶装水卖!没有桶装水卖!

  不然叠加5桶,到时候遇到个沙漠副本,耗都能耗死对方。当然也不排除副本内能获取到类似且还能带出来的容器。

  毕竟游戏嘛,充满未知挑战和各种出人意料才会有乐趣。

  多娜据理力争,丝毫不肯接受陆离的建议:“反、反正空着也是空着!”

  陆离无奈的耸了耸肩,“随便你吧,另外你排的都是什么剧本啊?我看你升级挺快的,但游戏币咋这么少?花了......也不对,你都没来过商城也花不掉呀。”⑦④尒説

  多娜的回答更是言简意骇:“我怎么知道!”

  随后两人便分开各自排本,陆离没理会多娜,又一头扎入了自家工会升级的队伍。

  经过两天奋力升级,陆离终于干到了20级,几点星天外和小为则分别是22、21、21。期间三人一度怀疑陆离是偷偷购买了双倍经验卡,虽然副本内陆离的表现一直是主要地位,但相对来说获取的经验值也不会有太大差距。

  其实不然,冲钱?

  冲钱是不可能冲钱的,这辈子都不可能冲钱的,只有划划水、混混经验值才能维持的了生活这样子。

  陆离只是在神秘的通关奖励选项中,一律选择了经验而已,不管当前等级会不会浪费,只要在65%以内,通通选择50%的经验值。

  没办法,为了维持自己公会会长的威严,这也是无奈之举。不过并非是他们等级升级慢,而是到了20级之后,升级所需的经验,又多了一个0!直接从原先的2万变成了20万!不过相应的,剧本强度增加、难度增加,对应的获得的经验值也同样增加了。

  不过游戏这尿性你们也懂得,以前一轮如果有50%经验,那现在经历快速紧张刺激的游戏过程之后,估计只有30%甚至更低。

  另外,在他们游戏过程中,陆离这两天都没有去看论坛。现在在论坛上出现了低等级玩家在生死相搏模式内遭遇美少女连续秒杀这样一档子事儿。有人将这类帖子都进行了整合,标题就是:

  【生死相搏模式惊现白发魔女!没有任何玩家能接住3招!】

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