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第七十二章 炼金魔女要救人啊[1/3页]

  【天黑请闭眼】

  看完身份底牌之后,系统当即宣布游戏进入黑夜。

  炼金魔女和女巫不同,不怕首夜吃刀,因为能自救。

  所以,任凡丝毫不担心自己会吃刀,这就跟拿女巫的心态完全不同,拿了女巫总是心里忐忑,生怕看到自己是刀口,那可真是最难受的事情。

  【炼金魔女请睁眼,昨晚死亡的是TA】

  任凡定睛一瞧,吃刀的是1号玩家,不过他现在用不了技能。

  炼金魔女是白天救人,晚上只是知道谁吃刀罢了。

  白天发言阶段,任凡可以根据对方的发言,决定要不要救人。

  如果听对方像是带身份的,那必须要捞起来,免得是白痴或者摄梦人。

  如果听对方大概率是个民,就可以不捞人。

  这个板子狼人是不可能自刀的,因为很多炼金魔女就喜欢不救人,只要留着法老之蛇,游戏流程就对好人极其有利。

  甚至有炼金魔女一直不救人的情况出现。

  而任凡并不赞同炼金魔女不捞人,本质上炼金魔女和女巫没有太大的区别,女巫首夜要救人,炼金魔女第一天最好也要捞人。

  尽管炼金魔女可以听完对方白天的发言再决定捞不捞人,但万一判断失误呢?

  比如对方明明是摄梦人,炼金魔女却认为对方是民,结果就是摄梦人倒牌,好人崩盘,这种情况比比皆是。

  所以稳妥起见,炼金魔女第一天尽量要救人,不要抱侥幸心理,别说摄梦人,哪怕是白痴吃刀没救,对好人来说都是巨大的损失。

  ……

  夜间行动很快就结束了。

  天亮之后,就是熟悉的上警环节。

  【本局是否选择上警】

  【是】

  【否】

  任凡没有半点犹豫,直接选择上警。

  还是那句话,他不上警,总感觉少点什么。

  十秒钟之后,上警结果便呈现在众人面前。

  【本局上警的有1号、2号、3号、5号、6号、7号、8号、10号、11号、12号,共十位玩家,随机从1号玩家开始顺序发言】

  【1号玩家请发言】

  “警下就两个人,十个人上警,还偏偏轮到我第一个发言,有点难受。”

  “讲道理,让我第一个发言,我也不知道聊什么。”

  “最重要的是,迷雾鸦影这个板子,我打得不是很多,如果有玩的不好的地方,希望你们能多多包涵。”

  1号玩家还不知道他昨晚吃刀了。

  关键是他还第一个发言,如果他聊得不是很好,不像是带身份的,恐怕就要说再见了。

  尽管任凡一直主张女巫第一晚要救人,炼金魔女第一天尽可能的捞人,但这也不代表他会无脑捞人。

  倘若他有九成以上的把握确定对方是平民,他也不会用技能。

  相对于一个平民的性命,留着法老之蛇更符合好人的收益。

  任凡之所以主张炼金魔女第一天尽量捞人,不是他不知道留着法老之蛇的好处,而是他怕吃刀的是摄梦人或者白痴。

  倘若能确定对方是平民,傻子才会用法老之蛇呢。

  “炼金魔女和女巫不同,女巫晚上就要决定要不要救人,在没有任何信息的情况下,女巫一般都不会不开药。”

  “但炼金魔女不一样,它是白天救人,可以先听刀口的发言,如果觉得不值得救就可以不救。”

  “虽然理是这么个理,但我认为炼金魔女最好不要搞什么骚操作,第一天尽量用法老之蛇救人。”

  “因为我怕吃刀的是神,尤其是摄梦人,他倒牌势必会再带走一个人,如果对方是狼就罢了,万一也是好人,这不就崩盘了吗?”

  “我知道,一般第一天不愿意用技能救人的,都是留恋那种有利于好人的游戏流程,可以先听发言,后宣布死亡信息。”

  “这样预言家就可以多报验人,不会死在夜里,连验人信息都报不出来。”

  “退一万步讲,就算吃刀的是民,不用技能救他,那好人的轮次就落后了,我们不光要算场上有四狼,还要想到狼鸦之爪的无敌刀,那可是实打实的一个轮次,连摄梦人都没办法的。”

  “我说了这么多,就是想告诉炼金魔女,稳一点打吧,别想那么多,就当自己是女巫。”

  “或者说不求有功但求无过,第一天开技能救人,哪怕听对方发言像个民呢?”

  “至于狼人自刀是不可能的,没有哪个狼会在这个板子自刀,因为炼金魔女第一天不开技能的可能性太大了,自刀就是作死。”

  听得出来,1号玩家很希望炼金魔女玩得稳一点,第一天尽量开技能捞人,不要老想着把法老之蛇留给预言家或者非要留着法老之蛇让发言在前,倒牌在后。

  这样做固然是有好处,但风险同样很大。

  万一第一天吃刀的是个神咋办?白痴就不说了,虽然损失巨大,但还不至于崩盘。

  可是摄梦人就完全不一样了,一旦摄梦人因为炼金魔女没救人而倒在第一天,好人直接就崩了,没有必要再打下去。

  “警下有4号玩家和9号玩家两个人,按照大多数人的想法,是要开一狼的。”

  “我也不例外,如果没有意外的话,我肯定要在4、9当中找一狼,除非他们俩警下都聊得很好,那我再考虑四狼上警的事情。”

  “而且要是可以的话,我建议拉个平票pk,让两个预言家多聊一轮,我们多听一轮,站对边的可能性就更大。”

  “最重要的是,到时候我们可以看到大票型,不单单是4、9的,这样也有利于我们找狼。”

  “行了,我警上就聊这么多,或许我发言不是特别好,但还是希望你们能把我给认下,就这样吧,过了。”

  听完1号玩家的发言,任凡感觉他可能是有身份,或者说大概率有身份。

  如果他没有身份,不太会这么积极的对话炼金魔女,第一天尽量开技能救人。

  只有他带底牌,生怕自己吃刀炼金魔女没救,才会有这种心态。

  当然了。

  这也不是绝对的,他是个民一样可以为神牌担心,只不过任凡就感觉1可能有身份罢了。

  1号玩家可不知道,他这么对话炼金魔女,不是帮别人,正是帮的他自己。

  【2号玩家请发言】

  “1号玩家金水,警徽流双压警下4、9顺验吧。”

  “验1号玩家没什么心路历程,他在我身边,我就摸了他。”

  “如果去外置位验,又容易被一些人说手伸得太长,我一向秉承着多一事不如少一事的原则,路人局拿预言家从来都是在身边验。”

  2号玩家看来是经历过毒打的,人就是要学会接受现实。

  路人局拿预言家,如果没有必要,手就不要伸得太长,在身边验就行。

  可能有些人觉得我是预言家,我想验谁就验谁,轮不到别人指手画脚。

  话虽如此,但有时候少一个让别人带节奏打的点,何尝不好呢?

  这游戏逻辑是一方面,让好人相信你又是另一个方面。

  逻辑就很简单,盘就是了,但让好人相信就复杂了,一句话,一个情绪都可能影响别人对伱的印象和听感。

  本来预言家糟心事就蛮多的了,就不要在验人方面给自己找不痛快了。

  2号玩家显然是个聪明人。

  至于他给刀口丢金水,是有点让任凡生疑,但也不能因为这个就觉得他是悍跳狼不是。

  或许只是巧合,讲道理,悍跳狼也不太敢给刀口丢金水,容易引起女巫的怀疑,完全没必要。

  “简单的说一下我警徽流为什么双压警下吧,其实就是为了拉票,我知道警下开不了两狼,验一个就够了。”

  “可是我第二警徽流打谁呢?前置位只有1号玩家一个人发言,他还是我金水,所以我第二警徽流没有地方打了,要说打警后,我觉得没必要。”

  “索性,我就双压警下,这样还能拉拉4、9的票,算是稍微有一点点作用,不至于在警后瞎留一个,没有任何意义。”

  “4号玩家,我第一警徽流打到你身上

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