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第一百零八章 请问急着去哪吗?[2/3页]

  ,但大抵还是能感觉到好像是被对面嘲讽了。

  可没人敢生气。因为但凡发现到对面一边用一连串对人类而言几乎不可能的反物理动作躲子弹还一边能气不带喘地开嘲讽,他们都能意识到自己面对的究竟是个什么样的怪物。

  没错,他们来这里的大都是亡命之徒。当敌人技巧经验或战斗意识比他们略胜一筹时,他们可能会不服气,可能会不甘心,还可能会被搅得心烦意乱。

  但当对手表现得根本就不是个人,而是他们完全无法理解的存在时,那就连愤怒不甘的余地也做不到,只剩下难以言表的惊骇和恐惧了。

  不过其实蜘蛛侠这一串让所有人都震撼三观的究极炫技流身法,在操作者楚诚那里属于是字面意义上的有手就行......或者有脚都行。

  因为其实这串华丽的操作,基本只需要一个按键。

  这里就已经完全体现出了蜘蛛侠作为游戏可用英雄角色的超强性能了。他不需要玩家像在操作格斗系英雄时那样把握住时机看准机会进行防反抵挡,玩家只需要按住一个防御键不松手,剩下的全都交给蜘蛛侠自己就完事了。hTTps://WWw.xs74w.com

  防御状态下,蜘蛛侠的蜘蛛感应完全开启,能自动防御被他判断为危险的几乎所有攻击。无论是对手近身搏击还是枪林弹雨,在蜘蛛侠面前基本都只有统统MISS的命运。

  期间如果配合方向键,可以让蜘蛛侠一边闪避一边向特定方向空翻位移,这样也能更好地躲开一些威力范围较大的爆炸性攻击。

  如果配合蜘蛛丝,则还能更进一步进行高速位移。蜘蛛丝的存在使得他就算身在半空也能轻松腾挪位移,不会因为滞空而成为靶子。

  所以虽然力量也非常强悍,但蜘蛛侠给人的印象依旧是敏捷型选手,和其他力量型角色比他的身法才是最具特色的能力。在神仙遍地的美漫圈你也许很容易找个力量比他强得多的角色,但绝对很难再找出第二个像他这样有着闪避MAX身法特色的英雄。

  另外其实如果楚诚想的话早就控制蜘蛛侠顶着火力冲上去把枪手统统正面干翻了。之所以没这么干倒不是他有意卖弄的同时给对手以精神崩溃的心理折磨,而是难得有这样的机会他要试试这技能的上限。

  毕竟可不是每天都会有人这么贴心地布置这样给力的一圈火力网来给他试技能。

  其实早在落下来之前楚诚早就先靠蝙蝠侠的侦探模式扫描识破了四周的埋伏,看穿了他们的这波小陷阱。当时楚诚就心头一喜,寻思这还真是瞌睡了就有人给送枕头,知道他蜘蛛侠刚解锁迫切想试技能专门给安排了这么多人手,给他送经验不说还包陪练,简直没法更贴心了。

  对众

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