『章节错误,点此报送』
第289章 击剑冠军的沉迷[1/3页]
人生扮演游戏正文卷第289章击剑冠军的沉迷“除了踩刀和闪躲这两种应对方式之外,也有很多其他的应对方式。
“比如,招架、格挡、偏移等等。”
在路知行的引导之下,周满开始尝试更多之前几乎在现实中很少做出的操作。
对于很多玩家来说,招架、格挡、弹开听起来像是差不多的操作,但在路知行设计的这套战斗系统中,它们的区别还是挺大的。
其中,招架更偏向于一种被动处理,也就是敌人的攻击砍过来的时候,用武器去进行招架动作。
之所以说是被动处理,是因为这种动作几乎无法对敌人的动态造成影响,仅仅是免于自己受到伤害的一种方式,而时常招架往往会变成一种“疲于招架”或者“招架不住”的状态。
同时,它的技术要求也是最低的,看到敌人的武器砍过来之后,把自己的武器架上去就算。xs74w
而格挡则是侧重于一些特定的武器类型,比如盾牌,又或者一些双持类型的重武器。格挡一般是用单手进行格挡,因此另
第289章 击剑冠军的沉迷[1/3页]
『加入书签,方便阅读』