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第一千三百三十二章 文化输出要合纵连横[2/3页]
本和好莱坞夹击,外国的文学大量涌入可我们的文学走不出汉语市场、外国的游戏大量涌入,可我们的游戏也同样走不出国门,这就是‘被输出’的尴尬境地,泱泱大国,决不能在这些层面永久被发达国家当做输出的对象,所以我们要想的更长远一些,在其他国内同行还苦思冥想如何在国内立足的时候,我们要想一想,如何让我们的产品,伴随着我们的文化,让海外去立足,让海外更多用户能够接受、喜欢甚至迷恋,这就是我关于强输出的梦想。”
“强输出,指的是产品意识,以及产品文化的海外输出,YY作为第一款华夏出品的超级产品,是我们代表华夏互联网行业甚至华夏高新技术产业对全球的一种反向输出,它能够逆转华夏在这些领域一贯的“被输出”形象与地位,让全世界对华夏互联网以及高新技术产业刮目相看,同时时刻受到来自华夏的超级产品影响,在YY身上,我们已经实现了这一点,但是只有一款YY,是绝对不够并且远远不够的;”⑦④尒説
“《天堂小镇》作为华夏乃至世界上第一款社交游戏,本身作为产品输出的同时,它的文化输出的功率有些偏弱,毕竟一款种菜、经营类的游戏,本身吸引用户的是游戏本身的社交性、互动性以及成长****元素大多都和全球电脑玩家的审美保持一致,卡通的小镇,各种卡通的元素,中规中矩;”
“不过,《植物大战僵尸Online》的文化输出能力就相对强大得多,它输出的,除了游戏本身,还有一种卡通文化,在我们目前的世界卡通形象领域里,没有一个华夏卡通形象是真正走出国门、被全世界所熟知的,《植物大战僵尸Online》却能一口气向世界输出了几十上百个不同种类的卡通形象,而且每一个形象都能做到让人一眼认出并且牢牢记住,这就是我们的成功之处!”
李牧此时面带笑容,自豪的说道:“有趣的是,我们这款游戏里的大部分卡通形象,都是现实中耳熟能详的物品,甚至每天都会摆上餐桌、吃进肚子里的物品,这就极其有利于每一个卡通形象的推广,你们看,豌豆,土豆,坚果,玉米,樱桃,辣椒,空心菜,向日葵……这些三岁小孩子都差不多能认全的水果蔬菜,实在是太接地气儿了,比什么海绵宝宝、小猪佩奇、HelloKitty都更接地气儿,在这种情况下,我们就一定要加大力度,把这款游戏中的卡通形象彻底推广开来,未来半年甚至一年以后,这款游戏可能没多少人玩了,但依旧有无数人牢牢记得我们游戏里的每一个形象,并且知道这是一款来自华夏公司的华夏游戏里的卡通形象,这就是我们所追求的强输出,它代表的不只是我们的成功,还是我们背后,成百上千、成千上万个华夏互联网公司的成功!”
一席话,让在场的所有人醍醐灌顶。
李牧第一次把自己未来几年的战略目标完全剥开呈现给众人,并且亲手把这些核心的目标揉碎了,喂给在场的每一个人,这看似是李牧的照本宣科,但真正能够理解其中精髓的人,会发现自己对于互联网行业的终极目标,有了一个重新的认知。
现场精通内容的陈同非常激动的说道:“李总,受你刚
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