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第765章 游戏更新DLC[1/3页]

  11月30日,周三。

  觞洋游戏,所有的员工们都在忙碌着。

  王晓宾喝了口咖啡,然后在公司内部的聊天软件上发了条消息:“几个新的DLC再多测一下,马上就要上线了,最后再看看还有没有bug!”

  王晓宾这边主要负责带着觞洋游戏的一半人手去开发一些老游戏的DLC,包括《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、《回头是岸》和《海上堡垒》。

  其中,《回头是岸》和《海上堡垒》的改动很大,DLC要做的内容太多了,所以短时间之内无法完成,分别要拖到这个月底和下个月初。

  不过《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏的DLC相对比较容易做,目前开发工作已经完成,等测完了bug就可以正式更新了。

  虽说目前的bug已经都改得差不多了,但王晓宾也丝毫不敢掉以轻心,还是让大家再多玩游戏、多测试,生怕游戏发售之后再遇到各种潜藏的问题。

  这其实是因为一个比较玄学的问题。

  之前觞洋游戏的新游戏或者新版本DEMO做出来之后去找裴总看,去之前测得好好的,结果到裴总手里就会出现各种难以理解的谜之bug。

  以至于王晓宾都怀疑,是不是裴总有什么找到bug的特殊手段,或者裴总本身就是bug体质了。

  所以之后每次游戏更新版本、开发DLC,测试方面都是精益求精,反复测很多遍才敢上线,生怕漏掉一些致命bug。

  这次《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏更新的DLC,分别售价5块钱和18块钱。

  对《孤独的沙漠公路》来说,本体卖1块钱,第一个DLC也卖一块钱,而且现在已经免费了。

  这次新的DLC定价5块钱,是王晓宾自己定的,算是历史性的突破。

  因为这次《孤独的沙漠公路》DLC更新的内容,已经比游戏本体丰富得多了。

  王晓宾的电脑上,两款游戏的DLC更新公告已经写好了。⑦④尒説

  《孤独的沙漠公路》DLC更新公告:

  一、新增联网模式,联网模式支持:邀请好友共同游戏(最多支持8人)、随机匹配玩家共同游戏(从起点开始,最多支持8人)、随机遭遇(在过程中随机遇到其他玩家)。

  联网模式中可使用文字或语音聊天,可以在设置界面中调整各种细节设定。

  玩家开启联网模式后,如果车辆在路上抛锚,可以作为乘客在路边搭乘其他车辆继续旅程,搭乘一小时后可以在当前位置继续开车前进。

  二、新增随机场景功能,在沙漠中长时间开车可能会看到海市蜃楼,看到全世界的各种风景,包括在沙漠中的金字塔等遗迹。

  在各处景点打卡时,有一定几率触发彩蛋“旅行者包旭”:一位沙漠中孤独的旅行者请求搭车,抵达目的地之后将获得全新车辆外观与全新场景。

  《游戏制作人》DLC更新公告:

  一、新增游戏功能:留言板。玩家可以在每一关卡的地上、门口、墙壁等地方留言,留言将使用固定词汇组合生成,用于增强玩家的互动体验。

  二、新

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