返回 第585章 “食·和”的运营理念  亏成首富从游戏开始 首页

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第585章 “食·和”的运营理念[1/3页]

  7月12日,周二。

  惊悸旅舍正式开业已经过去了四天时间,也过去了人流量高峰期的周末。

  而、到现在为止,裴谦还没有鼓起勇气去看一看,只能通过管赔生的汇报掌握那边的动向。

  开业期间最大的噩耗就是乔梁不顾劝阻,还是去通关了“终极恐怖”,但对于这一点,裴谦也无能为力了。

  毕竟买凶杀人是不行的。

  这种时候也只能安慰自己,乔梁只是个游戏区UP主,就算出一期推荐惊悸旅舍的视频,应该也不会有太多人看……的吧?

  裴谦在摸鱼网咖中一边喝着咖啡,一边查看惊悸旅舍这三天的游客体验报告。

  虽然只是三天的数据,但还是可以看出一些端倪。

  总体而言,似乎……还可以?

  人流量比裴谦预估的要稍高一点,但也尚在可接受范围之内,因为实际的收入跟预估中相比,基本达到了裴谦的预期。

  简而言之目前还是赔得挺多的。

  人流量大部分都在第一个项目“绝境逃生”,而这个项目的承载能力是有限的,一天就能接待这么些人,多了就只能排队去了。hTTps://WWw.xs74w.com

  “凶宅梦魇”和“终极恐怖”到目前为止,体验的人数跟“绝境逃生”相比根本就不是一个数量级的。

  原因很简单,这两个项目太吓人了!

  而且“凶宅梦魇”直接就刷掉了九成想要作死的人,尝试了一下就放弃了,根本拿不到“终极恐怖”的入场凭证。

  按照裴谦最初的设计,“绝境逃生”是白菜价,满负荷运转也赚不了多少钱;

  “凶宅梦魇”收费适中,但菜鸡进一次就会被吓尿,不会再去,高手通关之后同样也不会再去;

  “终极恐怖”就更别提了,菜鸡根本拿不到准入资格,而高手通关还会根据难度和存档次数等数据部分退款。

  也就是说,惊悸旅舍确实像系统要求的存在理论盈利可能,但必须是“凶宅梦魇”和“终极恐怖”的人流量也足够大才行。

  如果这两个项目也爆满,再加上黄金迷宫那边所有商品收入的50%,惊悸旅舍项目是能够赚不少钱的,但从目前的数据来看显然不太现实。

  黄金迷宫那边有点尴尬,这个迷宫似乎并没有起到劝退玩家的效果,不过卖出去的商品也并没有很多,尤其是金色区的各种道具,因为“终极恐怖”没什么人去体验,所以对大部分游客来说不具备附加值,所以卖得也不好。

  更何况即使盈利,收回成本也还早。

  总之,目前的情况完全可以接受!

  裴谦不由得心情好了起来。

  惊悸旅舍这种开局就因为种种原因,在宣传方面差点崩盘的项目,竟然到目前为止发展势头不错?

  嗯,这显然应该归功于我高瞻远瞩的判断力!

  裴谦不由得有一点点小骄傲。

  正在看着汇报,放在桌上的手机轻轻震动了两下,受到一条信息。

  裴谦拿起手机一看,是芮雨晨发来的。

  “裴总,摸鱼外卖新的高端品牌‘食·和’已经准备好正式上线了,今天中午能否请您品尝一下,提提意见?”

  嗯?

  动作还挺快的嘛!

  对于这个摸鱼外卖的高端品牌,裴谦其实早就盯着它的一举一动,从最开始芮雨晨和林灿荣两个人开始秘密接头、偷偷研发的时候,裴谦就已经掌握了他们的动向,并且密切观察。

  而观察的结果是……似乎这个搞法成功率很低啊?

  所以,裴谦一直也没去过多地干涉,而是默默地关注着,等着这个

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