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第283章 裴总你放心,我来护驾了![2/3页]

  话题已经引发不了太激烈的争论。

  游戏的传播都有个黄金期,裴谦琢磨着,只要差不多扛过去这个黄金期,后边的日子应该就能好过一点。

  从目前的情况来看,网络上关于高难度的争论还是起到了效果的,后面几天的销量增速明显放缓了。

  毕竟现在整个市场环境对于高难度游戏并没有那么接受,手残玩家很多。

  一旦某款游戏“高难度”的印象越来越深入人心,虽然不会影响口碑,但还是会影响销量。

  很多玩家嘴上不承认自己是手残,但实际上一听这游戏很受虐,就会用脚投票、不去购买。

  毕竟国内从未出现过类似的魂系游戏,玩家们的习惯也都没培养起来,喜欢受苦的玩家基数还是太少了。

  “普渡”的存在对这个情况有很大的改善,但对于裴谦来说,目前的情况还在可接受范围之内。

  但他还不能放松警惕。

  因为乔老湿的视频还没发呢!

  这货的视频一日不发,裴谦就一日不能安稳。

  对于乔老湿要发的视频,裴谦也大致做好了心理准备。

  裴谦觉得,乔老湿大概率会发一个非常详细的攻略视频,详细讲述一下各种武器的优劣、每个boss的打法等等。

  毕竟对于乔老湿来说,这是他跟其他UP主相比,最大的优势所在,也是最容易做出内容的。

  如果是这样的视频,对裴谦来说,影响不会很大。

  因为就算乔老湿不发,其他通关的大神肯定也会发,这是不可避免的。

  类似的视频,对已经购买了游戏但进程卡住的玩家,或者是打算视频通关的云玩家,帮助很大。

  但对于游戏本身的销量,不见得有什么太大的促进作用。

  这一点,在裴谦请乔老湿过来试玩的时候就已经想过了,问题应该不会很大。

  只要“游戏难度”这个最后的堡垒不被攻破,裴谦就可以高枕无忧。

  又刷新了一下艾丽岛的网页之后,裴谦打算稍事休息,追个剧。

  但动态页面上,赫然出现了一个新的视频。

  封神之作第二期:《回头是岸》,一款拷问自我的硬核游戏!

  裴谦:“?”

  赶忙点进去。

  简介里还有一行小字:“很多玩家因为这游戏难度高就放弃了,这真的太让人遗憾了。在我看来,这并不是一款劝退手残的游戏,恰恰相反,只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏的价值!”

  裴谦:“???”⑦④尒説

  什么玩意?

  只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏的价值?

  你放什么罗圈屁呢!

  你给我谨言慎行啊,玩家们对游戏的解读出了偏差,你是要负责任的!

  裴谦瞬间慌了,赶忙点开视频查看。

  ……

  “大家好,我依然是你们的乔老湿。”

  “其实在《回头是岸》这款游戏上线之初,就有玩家一直在催我,让我出一期视频。”

  “但直到今天视频才出来。”

  “是因为我又鸽了么?不不不,

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