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065章 相信他(EDG,冲!)[2/3页]

  大的排里面的真眼,小狗跟明缩了两步,水晶一个Q开W快速清掉后排兵。

  “看位置看位置。”

  6分08秒,纳尔快要红怒,且塞恩是放线,他先到6,哪怕水晶送过来的兵线非常少,就4个兵,蛇队也想动手,香锅已经赶到石甲虫草丛,迎面撞住酒桶,两人开始缠斗;

  而Doinb顶着吸血鬼的EQ,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔TP,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,Letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。

  “蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个ER,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”

  峡谷关灯,Doinb飞没闪的盲僧。

  塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石Q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的W将其眩晕。

  “塔姆要倒,女警给了口治疗,塞恩一个E减速纳尔,Q蓄力击飞,可侧翼的盲僧也已经残血。”

  5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但Letme知道小虎在往这边赶,一个W往前走两步炸掉残血小兵。wap.xs74w.com

  “女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让RNG非常头疼,反应时间太少。”

  就在泽元想为这波团战做个总结,就在R粉有些失望的时候,塞恩A掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。

  地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,Letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。

  蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没E的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。

  嘭。

  锤石的身板晃了晃,又是一Q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可Letme明白他做这些的意义在哪,Doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,Sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。

  这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。

  它一直在赖线,它经验还领先。

  就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个E闪R,Q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,Doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。

  “轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”

  “nice!”

  香锅吼了一声。

  打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。

  轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。

  7分半,sofm再刷一组F6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,Flandre随便排)。

  酒桶一动,Doinb跟着QAA提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶E上墙,Letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。

  “酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,RNG只能被动的来接战。”

  酒桶甩大被Letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,SS对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且Flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——

  青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发挥空间。

  “下一波来,我47秒大招。”

  Doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。

  而看见酒桶在上路冒头,香锅立马逼了一波下路,“诺夏比较小心,一个灯笼接应水晶,应该是抓不了,塔姆的留人手段还是偏差。”

  女警控线,香锅顺势把河道下草的真眼排了,又去到河道偏中路的草丛,里面也有一个真眼,蛇队几乎用视野封住了下半部能从河道或者蓝区绕过去的路径。

  这把下路压力很大,小明动不起来,保着女警补刀没落后已经是小狗基本功扎实和他尽的努力。

  纳尔又在囤线,sofm排掉真眼,Letme又在草丛补了饰品眼,可这次是梦魇先手——

  “把线带进去,我来了。”

  知道吸血鬼有大,这次他连兵线都没有,直接游,在靠近河道、酒桶上墙,塞恩有反应的时候,关灯直接飞。

  要糟。

  关灯的瞬间,这是Letme的第一想法。

  梦魇近身拉E,卡位置,塞恩E减速,往左前拉两步,有了细微的转向缝隙,开大想跑,可Doinb早就防这一手,闪现不开盾挡车,然后开盾挡Q,给了酒桶靠过来Q减速的时间,纳尔跳过来补伤害,塞恩很快惨死在塔后的空地,化身尸体,sofm很骚的一个肚皮撞晕,连A都不想被A。

  “上路又劣了啊,第一波逼闪,第二波挡车必杀,香锅也不敢保,这上中野三兄弟作战能力太强,这波越塔纳尔大都没放。”

  “不急不急,梦魇没大,可以发育一会。”小明还在帮着鼓气,他们下路现在也推不过。

  不对,是线送不进去,轮子妈装备起的太快,9分钟快吸蓝刀了,一个Q一个W,兵线就没了,而女警则只是攻速鞋,被矿刀压了节奏。

  弹幕有观众吐槽香锅不做事,但很快他就做出了回应。

  梦魇杀完上路回家,吸血鬼爽吃一波线,香锅提前藏身右侧草丛。

  梦魇上线,小虎故意往下河道己方前排兵平行站位,侧翼施压,Doinb想先给草里插眼,已经够稳,但这一切都在小虎给的视野里。

  “香锅!”

  记得一瞬间的声音盖过了现场的喧闹,摸眼,Q接拍地板R闪,在盲僧贴过来的瞬间,Doinb已经有想用盾挡,但香锅想的更多,Q和E都用来破盾。

  交R闪,也是小虎位置不好,他不闪,吸血鬼就得闪现跟伤害,香锅自认为小虎的闪现比他重要。

  “nice!”小明看见这一幕,帮忙鼓劲。

  小虎稳稳给R,一套伤害灌出去,收获第三个人头。

  “可能Doinb也没想到上一轮盲僧过来排眼是对他起了杀心,香锅这波机会找的可以,还别说,这把拖下去,小虎舞台很大,感觉现在RNG全队都在保着小虎发育,87个补刀,比梦魇多了24刀。”

  “感觉可以找盲僧位置。”

  Doinb化身泉水指挥官。

  sofm开始频繁的入侵,在中野没啥战斗力的时候,每次碰面都是盲僧要忍让,反掉一组F6,梦魇有推线权,香锅莽归莽但不是蠢,这时候发生碰撞根本没有便宜可占。

  更过分的是,梦魇在吸血鬼没大的这段时间有了推线权,开始带着酒桶不断的靠下,逼下路做选择,放还是打?

  小狗选择了放,下一塔加速被磨。

  两队都很会利用优势做文章,都是有主动就少给喘息空间。

  夜路走多了,终归碰到鬼。

  当吸血鬼大招冷却好,开始打得主动的时候,上一塔也有些岌岌可危,香锅过来帮忙做防守眼,正巧碰到sofm。

  视野领先就是这样,盲僧只要不躲在自家野区不出去,都是会提前几拍给到信息。

  Q减速,梦

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