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025章 漏洞太多[3/3页]

  先2957的经济,压了54刀,团战多次推球留人,赛后MVP自然给到了辛德拉。

  小虎手指放在嘴唇的照片打在屏幕,直播间也是刷起一阵的虎虎虎虎虎虎。

  LGD没想象的那么失落,他们已经在研究下一把的BP了。

  “杰斯可以放,我不怕跟它对位,我们抢下维鲁斯,ban掉辛德拉好了,辛德拉很麻烦。”

  “上一把那阵容就是中期抱团强,我们没前排,顶不出去,也没人能开团,所以很难守。”

  “给上路拿个前排吧,下把我们还是选红色方,我们放杰斯,对面肯定一抢。”Eimy建议。

  “差不多就这样吧,我们节奏打不开,我拿塔姆就很被动,上一局我也没人可以开车带进去开团,都太脆了。”

  LGD发现打线打不赢,自然想稍微调整一下思路,而在ban人里,RNG还是没去特别限制版本T1的几个英雄,都是LGD在禁。

  RNG前三手按掉轮子妈、炸弹人、大树,LGD禁掉青钢影、狮子狗、辛德拉。

  而与LGD想得不同,RNG一楼锁的飞机,而不是杰斯,扣肉觉得能拿,但队员们都觉得需要个前排,另外Eimy在野区对位香锅压力很大,必须保证强度,扣肉还是老老实实的出了慎。

  在解说的报幕声里,RNG拿了一套纳尔、酒桶、飞机、小炮、布隆偏后期曲线的阵容对阵LGD的慎、男枪、发条、ez、塔姆。

  而在这一场对局之前,秦明的意思是让队员多熟练一下避战反击、后期大团的战术思维,查漏补缺执行端的问题,结果下路抢3,塔前爆杀PYL的塔姆——

  小炮和布隆依靠着早上线、早占草,先是顺利抢二逼了一波速推兵线,等到第三波顶进去,第四波炮车兵重新汇聚,双人路加起来18个刀差两个前排兵的经验,小狗故意控制普攻分散。

  PYL圣物之盾好,想Q掉炮车,小狗算准时机,等他出Q后,W细节坐死两个残血兵升3,布隆同步W跳跃,闪现贴脸绕过后排兵Q住塔姆套虚弱,PYL就有点顶不住了。

  ez前期输出火力不高,给了小狗、小明越兵线打的底气,等到炸弹花火A出晕眩,ez治疗抬一口,塔姆交闪火花炸开,小炮刷新火箭跳跃再拉距离,跟着A了两下,趁着2级的塔姆快要回到塔里,跟闪A死,顺带逼出ez的E。

  PYL一个不集中,下路被线杀,香锅又开始在下半区搞事,Eimy很快就又尝到了野区被抓位置、撵着跑的憋屈感受。

  LGD的联防执行并不到位,时不时就会给出漏洞,RNG就靠着香锅不断的骚扰,男枪除了刷野数还能维持,帮线上还是算了。

  7分钟,中下同步推线,汇合酒桶收下第一条的火龙;

  9分半,酒桶蹲到上河道过来控河蟹的男枪,配合飞机将其击杀;

  11分47秒,小炮靠着E磨塔,没怎么要队友帮,拔掉了下一塔,顺势转线,LGD节奏端再一次被爆,对线期一过就落后1.8K经济。

  LGD这支队伍现在就是斗志不够高昂,而且,中路的韦神也有点拉了,两把对线都被小虎压刀,第一局也就算了,劣势对抗,第二局飞机能把发条打回家一次,原因就是Godv打得太放松,空了一个QW,小虎也不惯着,W冲脸机枪一开5级把他打回家。

  另外,Eimy的节奏太迷,想法太多,PYL也是丢掉老成,到处探草;

  IMP倒是还行,但奈何他被同化了,完全没看出有一点怒其不争的模样,摄像头下,上河道爆发的第一波团,他被飞机炸药包冲脸阵亡,表情也没严峻到哪去。

  核心不明,联动太差,指挥混乱,BP不够明朗,战术僵硬,这都是LGD的问题。

  管理层也是,法王野王都当成宝,押注未来,还真给他俩很大的资源倾斜,BP也挺照顾。

  去年LGD落得去打保级赛,今年吗,两人的回报还是垫底连败,偶有战绩好的时候,就算有,也会莫名其妙送出去一波。

  第二局比赛倒是比第一局拆的慢点,但所谓的避战运营根本没有,主动权还是在RNG手上,可打顺了,什么阵容体系都能变成滚雪球的扫荡掠夺。

  很快,PYL在野区死了两次后,LGD又变成困守高地。

  在拉不开视野空间的情况下,大龙自然要掉。

  泽元感叹:“RNG开始运营兵线,摆出一三一的阵型,发条来回清线,但高地塔还是慢慢被磨。”wap.xs74w.com

  记得:“下路的慎守的更困难,出了防装的纳尔被嘲讽都能顶着防御塔的伤害拆,酒桶靠过来,下路高地只能让。”

  RNG打得并不急躁,并不寻求一击打死比赛,通过来回的兵线施压,等到上路高地也破,拆掉水晶,LGD只能认输。

  最后的中路高地攻防战,发条还在清线,扣肉主动开团,RNG立即反打。

  记得叫道:“男枪想跟,飞机W上墙站撸,男枪根本不是对手,Eimy向后交E,酒桶一个大炸回慎,剑阵也被破。”

  泽元:“飞机跟小炮的装备太好了,LGD没人能切到后排,单拼前排,他们又不好跟输出。”

  与其慢性死亡,不如主动节约时间。

  29分17秒,RNG领先一万一的经济15:2赢下比赛,赛后MVP给到了5-0-7,对位领先3176经济,打出1万7输出,经济占比24%,输出占比26.2%,伤转109%,平均团战输出6154的小炮。

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