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021章 连胜被终结,灰败的Letme[2/3页]
出那种火药味,是这个意思吧,我应该没理解错。”
记得跟着乐了一阵话术收回,“我的意思是想看到两队奉献出精彩的对局,谁赢谁输我是不好预测啦。”
进入BP。
RNG蓝方,SS优先拿的红方,第一手,秦明按螳螂,风教ban妖姬;
第二手,秦明按瑞兹,风教ban酒桶。
记得疑惑:“SS红方不禁用青钢影吗?是觉得能处理?”
第三手,秦明按鳄鱼,既然有放的意思,那就再逼一逼。
现有上路生态里,ban率最高的青钢影比较难对抗的就是鳄鱼,其次是慎,鳄鱼的道理很简单,它的技能机制在那,不怕一小波一小波的对拼换血,慎的原因是在抗压位里出到巨型九头蛇后,单带属性不错,不至于被牵扯得厉害。
风教还是怂了,他本来的打算是放青钢影,拿鳄鱼、狮子狗,交换起来不亏还保障了上野的绝对强势以及一定的摇摆属性,但没了鳄鱼,青钢影配合打野的能力就太强了,杰斯是能对线但有点怕抓,防gank并不强,最后还是按掉。
RNG一选,抢下杰斯,SS则拿到狮子狗、寒冰;
秦明也要保证野区的强度,给香锅拿到盲僧,加一手蚂蚱,SS第三手拿出纳尔。
泽元有点吃惊,“Flandre真的很自信,纳尔一般来说是被杰斯小counter的。”
次轮ban,SS限制AD位的选择,送维鲁斯、女警上ban位,秦明则是封锁兰博和诺夏前面出过两场手感不错的锤石。
两边的打法偏向其实都已经有些定型了,SS要打上半区,RNG也想在上半区碰碰。
两队阵容如下:
RNG(蓝)杰斯、盲僧、蚂蚱、ez、巨魔
SS(红)纳尔、狮子狗、卡牌、寒冰、塔姆
Letme买出多兰剑,拿杰斯不凶是不可能的,不趁着英雄强势建立优势,那拿这个英雄还有何意义。教练信任他,他也想打出效果。
泽元开始起话题,“感觉这把上路会很好看。”
记得:“是的,杰斯占住草丛,两边打野都是下半区开,纳尔汇合兵线贴着墙过来,杰斯出草,很正常的消耗,额,不过Q空了有点尴尬,好像并不赚。”
Letme手心有点冒汗,刚刚借着炮形态第一发的平A附带额外伤害,想去换血;
结果A了两下,纳尔身位边打边往后退,他自以为掌握了走位习惯、预判的一发Q近距离出手,纳尔突然反身前进,让他空了,而且因为是他先吸引小兵集火,拼了一会他还亏了几十点血。草草草。
感到压力的Letme下意识的小心了一点,纳尔开始正常吃刀;
RNG下路抢二成功,水晶后缩,被小狗控住线,他也不着急,语音里,Flandre已经让Sofm三级去上搞事。
纳尔到2,开始主动寻求换血,拼了两波后,都开始嗑药,杰斯的兵线渐渐被纳尔掌住;
第四波兵线推到塔边,蓝、F6、红到3的狮子狗从线上蹲进草丛,同时因为是前排兵在被防御塔消耗,Flandre又故意短暂去了下河道再回线,让Letme以为他的第一颗眼插在了草丛附近。
“我能来,你看一下。”
这个兵线,纳尔彻底送进塔需要时间,位置又过深,香锅没道理不抓,水晶升2,点出E,看了下蓝方红区,发现F6还在,也是让SS上野认定对面会来。
演戏嘛,为了“过火”点,纳尔趁杰斯补刀僵直的间隙,主动Q减速平A,挨了一下防御塔,两边的血量堪堪下半,但这时纳尔的怒气却是来到了70点。wap.xs74w.com
“跟他打跟他打。”
盲僧在大龙坑边缘,卡着以为的草丛饰品眼视野,杰斯锤形态Q兵顺带减速纳尔,W一开A了两下,等盲僧暴露身位,一个E敲开,变身炮形态拉了下身位,防止被换;
后路被断,纳尔怒气将满,很仓惶的想贴墙跑,Letme拉完距离,想跟补伤害,盲僧跟摸眼拍地板接Q,纳尔进草,他刚跟进,惊的香锅连忙出声,“你退你退。”
话喊晚了,不到五分之一血的纳尔很诱人,Letme也觉得没威胁,有盲僧在,对面不可能换得了他,但就是他的跟进,草丛扑出个狮子狗,纳尔也闪现W变大晕住,瞬间集火目标。
“Sofm这个反蹲是有预谋的,杰斯如果不来,盲僧其实赚了,最起码逼个闪。”
杰斯一倒,纳尔贴着狮子狗走位,香锅试了一下不好换,只得交闪后撤,血量也被打残。
狮子狗帮忙送线进塔,去吃河蟹,跟着路过中路,又控住下河蟹。
上路死了一次,Letme越加小心,但这场比赛SS依然有中路组织的机会。
6分11秒,已经有了大招但没啥蓝量的卡牌叫来狮子狗帮忙推线,推完,卡牌回城补状态,狮子狗吃完F6,顺着河道入侵蓝区,同时纳尔开始缓推线攒兵。
Letme对这不同寻常的举动当然有所察觉,但还是那个问题,对面不发起进攻,只是给予威慑,你都后撤放塔,那这上路也不会玩了,亏经验、亏兵线亏到还是对不过。
杰斯后撤在背后的草丛放下饰品眼,没看到身影,蚂蚱有传送有大招,小虎在看着上路,盲僧也从红区靠过来,让他稍稍有些安定;
纳尔送线进塔,顶了2下防御塔换血成功把自己的怒气控到80点左右,杰斯有点没安全感,但又不能让蚂蚱先传送,而这个时候,吃掉蛤蟆刚升5的狮子狗悄悄来到墙后被视野发现。
不能等了。
Letme贴着墙想跑,坐在休息室的风教不自觉的掰掰手指,发出清脆的响声,这让他很享受。
蚂蚱准备补防、威慑,从泉水一路跑到上路一二塔之间的卡牌开启【命运】,猩红的眼球注视着峡谷,蚂蚱TP,盲僧也赶到蛤蟆处,观众们都在为这场冲突盯紧屏幕之时,卡牌落地黄牌,狮子狗闪现毫无犹豫,纳尔跳E接Q攻势已成;
盲僧刚摸眼过墙,三分之二血左右的杰斯已经被三人杀死,看着将将变大的纳尔,传下来的蚂蚱也有点尴尬,纳尔等了下Q,贴过去Q住破盾,狮子狗边看住盲僧边跟着队友,身位稍稍落后,卡牌再度选牌。
“小虎E住纳尔再接沉默,纳尔变大还在抗,卡牌黄牌晕住,狮子狗Q突进跟上输出,蚂蚱血量下得很快,盲僧也在靠,小虎R住纳尔,但自己也没法走位躲伤害;
盲僧Q住卡牌,踢上去拍住三人,纳尔先倒,蚂蚱也活不了,卡牌抗塔击杀,狮子狗先走,最后交闪轻松规避第二发蓄了能的防御塔的攻击。”
太写意了,越塔就没犹豫过会被化解。
控线、入侵绕背等卡牌大招距离,哪怕RNG知道上路要出事,都无法阻止。
这样的一波一换二,还让蚂蚱的大招节点里很被动,没做到更好的事,RNG全员的心往下一沉。
选这个阵容之前教练就说过,中路收缩,上路6级前打压制,打野重心在上,下路稳压刀别推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,这个损失完全可以接受。
卡牌带节奏很吃大招,Doinb抓人,蚂蚱直接磨中塔,毕竟到6之后,卡牌这小身板被蚂蚱R住配合打野也是死得快,盯着他,他跑线必须是完全放弃中路的
021章 连胜被终结,灰败的Letme[2/3页]
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