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NO.091:强心针立功![1/3页]

  很难有人不为这样的生灵发自内心地感到恐惧。

  自天际线涌来的蜘蛛,仿佛就像是看不到尽头一样。

  也许它们就像游戏里头那样,会不断的刷新?

  那我们又算什么?守城NPC吗?

  不知道为何,段萌萌突然想起了自己很久以前玩过的一款游戏。

  那是一款无双割草的游戏,游戏剧情非常简单。

  大概就是世界遭受入侵,玩家需要以勇士的身份,参与到对诸多抵御魔物的城池保卫战中。

  游戏画面就是一面城墙,游戏开发商甚至没做城内的画面。

  游戏里唯一的NPC,是一个穿着破烂衣裳,还瘸了一条腿的老兵。

  背景设定里,他因为瘸腿不能再上前线,只能守在城门,做一些迎来往送的工作。

  老兵时常喝得醉醺醺的,然后在玩家的点击下,翻来覆去地说着那几句台词。

  “要是xxx还在的话,应该和勇士大人一样高了吧!”

  “勇士大人抱歉,您长得实在是太像小xx了,我这里有一瓶治疗药水,就送给您吧!”

  “您可千万别说这样的晦气话,您一定能活着回来的,xxx就是说了这样的话,才再也没回来的!”

  ……

  如果只是几句煽情的话,段萌萌还不至于对一个画风粗糙,剧情简单的游戏记忆深刻。

  他之所以会在这個时候突然想起这个游戏来,是因为这个游戏的制作组在唯一一个NPC的台词里玩了一个骚操作,玩家每次和这个老兵对话,同样的台词,但老兵每次说的都是不同的人名,在这之后,玩家再去参与战斗,系统会提示你获得了“xxx的铭牌”“xxx破碎的手镯”“xxx的订婚戒指”……

  都是一些零七八碎的小东西,有数据帝统计过,不重样的物品一共有七十八件。

  至于出现的人名……那就多了去了,明眼人一看就知道这对话里的名字是个填空题,策划写了个自动取名的程序在里面,后续打怪时候捡到的东西,估计也是和前面对话时提到的人名联动在一起的。

  这些小东西并不珍贵,与主线任务毫无关系,因此许多玩家在捡到以后都是当做垃圾扔掉。

  唯有游戏里的松鼠党们,会兢兢业业的收集他们捡到的每一个东西。

  但一个开无双割草的页游,能有多少松鼠党呢?

  以至于从开服到关服,差不多两年的时间,才有第一个玩家发现这随机对话里的秘密。

  原来只要收集到的铭牌超过十万个,就能在仓库里合成一本书,叫做“牺牲者的名单”。

  书中清楚地记录着每一个人的生卒年月,爱好,未完成的愿望,以及死因。wap.xs74w.com

  段萌萌在视频网站看到这个游戏彩蛋时已经退坑多时。

  书被合成后挂在了官网,每一个玩家都可以去看。

  段萌萌在书中找到自己起的名字时,顿时起了一身的鸡皮疙瘩。

  虽然是个除了爽就是爽的无双割草游戏,但他还是死了很多次。

  每次死亡重生,都会被要求重新起名建立一个角色。

  除了第一次的时候他认真建了以外,之后都是让系统随机。

  有些名字和爱好十分奇葩,因此退坑多年,他还能想得起来。

  有那么一瞬间,他觉得自己好像也变成了游戏里的NPC,守着一座无望的城。

  一日复一日的牺牲,换来的不是希望,而是赶不尽杀不觉的魔物。

  恍惚间,那书页仿佛就出现在了他的面前。

  直到有人拍了一下他的肩膀,“吃饭了,吃饭——”

  周围都是高爆炸弹的轰鸣,怕他听不清,招呼他的人喊得很大声。

  段萌萌回过神了,收起手里的东西,看了一眼时间。

  系统仍旧吝啬的不肯为领主们提供时间功能。

  不过在店铺频道里留守在领地的玉蜂女王会每隔十五分钟报一次时间。

  原来在他不知不觉间,和蜘蛛的战斗已经持续了一个上午。

  此时太阳高悬,已经到了吃午饭的时候。

  上午的战斗对葬蛛岭

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