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第20章 任务完成,得陇望蜀,下一步抢科比的球权[3/3页]
提升至80。
得分高于12分低于18分时,投篮全属性提升至60。
得分高于18分时,投篮全属性提升至30。
提示:上篮、扣篮不受投篮包影响。
投篮命中率60%取决于投篮属性,40%取决于手感。
手感会受到比赛强度、体力水平、触球时间的影响。】
看完系统介绍,陆寻很快明白了投篮包大致上的作用,并且明白,从今往后,再也不缺得分能力了。
在比赛中取得12分之前,陆寻保底有48%的投篮命中率。xs74w
如果是打篮下,这命中率属实不行,而打中距离,那就还算不错,换做外线投三分,那效率就是杠杠的。
问题是,4记三分球就是12分。
在12分到18分这一区间中,保底命中率就只有36%,即便在外线投三分,得分效率也算比较低效了。
更别说,超过18分,保底只有18%的命中率。
也就是说,陆寻单靠投篮,想要得分上20,不得不依赖出色的手感。
按照系统介绍,结合陆寻自己的理解,比赛强度越大,体力消耗越多,手感就越低。
而触球时间越多,则能相应的提高手感,增加投篮命中率。
只可惜,陆寻还不是湖人的大当家,陆寻注定只能给科比打辅助。
除非科比每一场比赛都打无球,否则还需要主动去防守侧翼,需要去抢篮板的陆寻,手感就注定好不了。
不过,凡事无绝对。陆寻可以通过系统,获得其他上篮包、扣篮包。
当然了,即便陆寻还没上篮包、扣篮包,也可以在短短两节半的时间里,砍下18分。
以后陆寻先靠投篮拿到18分,剩下全靠突破篮下进攻,慢慢补分。
这样一来,只要球权足够,得分破20,问题也不大。
可是话又说回来,如今湖人大当家科比,非常吃球权。
即便是二当家奥多姆,一场比赛下来,也就十几次球权。
陆寻还不是湖人二当家,想要得分数据华丽,最关键的还是缺乏球权。
“看来,又得从科比身上想想办法了!”
第20章 任务完成,得陇望蜀,下一步抢科比的球权[3/3页]
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