返回 第223章 百倍加成,恐怖提升  网游:我才开了99个光环而已 首页

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第223章 百倍加成,恐怖提升[1/3页]

  “一剑雷动!”

  苏羽单手轻轻挥动。

  轰!

  云层之中数千道闪电瞬间炸响,雷光照亮半个蓝星,闷雷震的海面上无数鱼儿翻起肚皮游泳。

  恐怖的场景,恍如末日。

  一剑雷动。

  真的只需要一剑!

  “全局状态?”

  苏羽嘴角微微上扬。

  现在他大概知道什么叫全局状态了。

  永恒之中。

  除了基础属性和基础点伤以外,只有两个提升类型。

  一个是单独提升。

  即,闪电伤害提升,只提升闪电伤害。

  闪电100,提升10%,闪电伤害110点。

  一个是全局提升。

  即,弓箭手法师的射击物提升,或者战士的多重攻击。

  多一个射击物,或者多一重攻击,或者多一个影子。

  闪电伤害一个射击物,110点,两个射击物220点。

  从这里看。

  全局词缀当然是最好的。

  所有属性伤害计算完毕,全局词缀再加伤害,能不叼吗?

  全局状态,当然是全局词缀之一。

  所有伤害计算完毕,提升50%。

  但是眼下的结果。

  明显比之前加强了不是一倍两倍,而是数倍,甚至十几倍。

  光看闪电数量,就知道。

  强的不止一点半点。

  为什么?

  变化,只能是全局状态的加成方式,太变态。

  苏羽现在没有办法算出大概的公式。

  但是看结果猜。

  至少自己身上所有能算状态东西,全部都被加成一遍!

  属性,算状态,加成50%。

  元素点伤,算状态,加成50%。

  攻速移速,算状态,加成50%。

  暴击爆伤,算状态,加成50%。

  技能,三重射击,魔法回响,一剑雷动....算状态!

  特性,风暴塑造,无限射击,永无止境.....算状态!

  感电,灼烧,穿透。

  射击物数量,影子数量,细化下来的闪电数量,分裂几率,雷剑数量,雷剑强度。

  只要是出现在身上的词缀,通通算状态。

  全部,全局,提升50%!

  这是一个什么算法?

  这特么简直就是一个爆炸到逆天的算法!

  复利!

  因为不复利计算出来结果,要出bug。

  比如射击物2,增加50%后是3,但是雷剑数量本身也是2,增加50%也是3。

  两边都加,其实等于只加一样。

  也就是,只在最后作用全局的时候,给加成。

  现在。

  这个算法变态的地方就在于。

  前面的单独加成,要算,后面的全局加成,等前面的加成完毕,然后再算。

  这复利模式加起来,谁特么受的了!

  还是恐怖的50%的数值!

  十倍?

  不止!

  绝对不止!

  50%的加成,复利计算10次之后,就是近130倍的伤害提升。

  射击物数量上,苏羽当然没有那么多词缀去复利计算。

  但是别的属性。wap.xs74w.com

  绝对可以。

  百倍提升,甚至接近千倍!

  “这,就是真神的力量吗?!”

  “恐怖如斯!”

  苏羽以前觉得半神,天使,神子一类的存在,跟神灵差距是不小。

  但绝对不应该打不了。

  他跟雷神对决。

  也是能打的,就是赢不了,死的快。

  可是现在看。

  不好意思,神灵动个手指头,都能捏死半神!

  雷神那家伙就纯纯的菜,被封印太

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