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第二十五章 新手指导(上)[1/3页]

  “首先,我先解释一下关于积分的情况。

  “积分基本上有三点作用——强化自身,购买物品,等级评定。

  “先说明一下强化自身这点吧。基础属性有六种,力量、体质、敏捷、智力、意志、感知。它们都可以直接用积分进行提升。

  “副本开始前时间紧张,现在我介绍一下这六种属性的含义。

  “力量影响的是躯体整体的强弱,不仅仅是影响我们能够发挥的力气,还会影响肌肉的坚韧程度,奔跑时的爆发力,等等。

  “体质会影响体力、恢复能力、免疫能力等方面的强弱。如果体质高,那么麻醉药、毒药、病菌等负面影响的效果都会减弱,伤口的恢复速度也会增加。

  “敏捷影响的则是神经反射速度,可以让人的动作更加细致,反应更加敏锐。

  “智力、意志和感知基本都可以按字面理解,但有一些常见的误区我需要解释一下。

  “智力属性影响我们的记忆力、逻辑思维能力、学习能力等方面的能力,但它并不会让我们瞬间变得足智多谋、能够运筹帷幄。就像天才科学家也未必擅长阴谋诡计一样,智力属性高的玩家不一定擅长谋略。

  “意志属性顾名思义,影响的就是意志力、精神力这方面。除了常规的影响外,它还直接关系到我们对法术的抵抗能力。但你们短时间内也接触不到这些,之后慢慢了解就好。

  “感知主要影响我们的观察能力。不过,在我们普通的五感之外,高感知属性还能让我们的直觉增强,更敏锐地察觉到危险和异常。hTtPs://wap.xs74w.com

  “关于属性的介绍基本就是这些。如果你们还想更详细地了解,可以在系统中查看详细介绍。”

  林秋霜介绍完属性,稍微给了他们一点时间进行消化。

  思索了一下,余岳明问出了问题。

  “属性的数值有具体的换算吗?比如说……有没有十点力量属性代表多少力度之类的例子呢?”

  “没有这样的换算。”林秋霜摇头否定了他的提问,“不过,倒是有几个标志性的分界点。其中,十点数值是人类躯体的极限。二十点数

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