返回 第五十四章 曾经的生活,我过够了  我做游戏是为了吓哭玩家 首页

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第五十四章 曾经的生活,我过够了[2/3页]

  反击!

  这才是商人!

  这才是赚钱!

  因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。

  但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。

  所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。

  到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。

  每次与他沟通,都有不一样的新认识。

  [孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗?]

  顿了顿,她又立刻接话。

  [我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的FPS开发经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制?]

  听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。

  “怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做VR,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”

  “我司前两款VR游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”

  “不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

  怜主管听到后,稍稍一怔。

  在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

  [孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的...唉。]

  孟舒听到这话后,摇了摇头。

  他觉得很可怜。

  在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

  可见这个行业的题材有多贫瘠。

  明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款?

  孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

  笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

  悲,是悲这个行业的发展,几十年下来,连这个都不知道,实在可悲。

  对于这种行业的歪发展,孟舒即便拥有系统和原来世界的理念,也不打算去带领。

  孟舒相信,若是要搞‘创新’,他可以很容易做到。

  这个世界的人见过丧尸吗?

  知道异形吗?

  体验过驾驶机甲吗?

  享受过在宇宙遨游的感觉吗?

  没有。

  所以说‘创新’,孟舒随随便便就能做到。

  但他仅仅只是个普通人,

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