返回 第十四章 已有6.7W人受到惊吓  我做游戏是为了吓哭玩家 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第十四章 已有6.7W人受到惊吓[3/3页]

  路人D:

  “这游戏玩的我头皮发麻,好多地方都是有惊无险的纯粹吓人,真的是被折磨怕了,我真的好希望赶紧来一个我能看到的,摸到的怪物,这样还安心一些。而不是什么都没有,但又把人吓尿了的诡异环境!”

  总时数5.9小时的路人E:

  “从主播那看到的,觉得很有意思就买了,还以为主播们一惊一乍的尖叫是节目效果,结果我自己玩了后...嗓子都哑了...”xs74w

  看着这些评论,孟舒心中一笑。

  能得到广大玩家们的认可,本就是一件富有成就的事。

  这样看来,恐怖游戏并不是大家不喜欢的东西。

  而是没有什么好的作品问世,使得目前一直都是臭鱼烂虾在里面撑场子。

  现在《阴暗森林》的出现就碾压了以往的所有恐怖游戏,让它深受玩家喜爱也不是没有道理的事。

  孟舒心情舒畅的靠在了背椅上,闭上了眼。

  顿时,数据面板在脑中出现。

  策划:60(一般)

  程序:60+3(一般)

  美术:60(一般)

  音乐:60(一般)

  《阴暗森林》:已有6.7W人受到惊吓

  总惊吓值:143000

  看到这个数据,孟舒睁开了双眼,同时眉头一挑。

  程序加了3点。

  可能就是自己开发的这段时间提升了一点点能力吧。

  其他没变,是因为没有用上吗,倒也有些合理。

  但是这个惊吓值...

  倒有点出乎他的意料。

  居然高达14W左右!

  比例是1:1来算的,有6.7W人在游戏里被反复的惊吓,那14W好像也不是不能接受。

  只是想不到小小一个《阴暗森林》就能把这个平行世界的人吓成这样,属实是需要身心锻炼啊。

  那么这个重任,就让我担当吧!

  孟舒再次闭上了眼,进入了系统的游戏商城,选中了恐怖生存分类,开始挑选新的游戏。

  然后他发现...

  自己的14W惊吓值,好像有点少...

  纵观商城的所有游戏,价格最低的,都在30W以上。

  啊这...

  孟舒欲哭无泪。

  看似手握14W的惊吓值,一身底气。

  结果连购买游戏的最低标准都达不到...

  想了想,还是算了。

  等24小时之后再看看销量和惊吓值吧。

  现在,先去网上那些直播间看看,这游戏的游玩反馈吧。

第十四章 已有6.7W人受到惊吓[3/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页